当然,从更新的角度看,似乎有人已经意识到这个问题。神兵出来了,觉醒金币取消了,丝路也开始搞优惠活动了。玩家花钱需要有确定性的东西,不是我花了钱,还不如没花钱的,或者花了无数钱才能醒一个,谁受得了。希望策划能考虑游戏中间那部分人,想提高效益,就得调动这部分人,而且让人花了钱感觉值当。当然如果你们策略是只考虑神R,那当我没说。
下面给大家上数据图,有图有真相.



关于攻城掠地万邦来朝所需成本解析就先说到这里,希望能给大家带来一些帮助,也希望大家能继续支持07073游戏网攻城掠地专区.
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