——名将赵云,觉醒翻身。资格要求三觉醒,觉醒后不怕觉醒周瑜,诸葛亮,貂蝉等,很好很强大。
铁血剧本,经验暴涨
l 等级达到132级,且普通剧本全部五星通关后,即可开启“铁血单骑救主”剧本;
l 通关“铁血单骑救主“剧本后,可获得海量经验;
l 该剧本暂不开启金币升星功能。
——照顾新玩家前期升级的改动。后期升级路漫漫,前期升级应简化。单骑救主只是开始,铁血剧本蓄势待发。
细节与数值优化
l 取消镔铁转盘活动,强化兵器所需要的镔铁降低20%-30%;
——镔铁转盘,良心转盘,消费镔铁返镔铁。现在转盘取消,名义上降低消耗,如果比例合适,相当于镔铁转盘常驻,收益平均化。不过玩数据,我觉得玩家玩不过堂哥。在镔铁最后的疯狂阶段,取消镔铁转盘……恩,我只能说到这儿了。
l 铁匠铺熔炼消耗的玄铁原石和装备调整为银币,同时取消玄铁原石的世界事件;
——合理化修正,铁匠铺简化。
l 镔铁区完成改造之后,镔铁祭祀获得的产量增加为原来的3倍;
——合理化修正,镔铁祭祀与主城改造版本相适应。
l 满级锦囊的奖励调整为丝绸;
——限制觉醒,强推丝绸之路。如果后续西域锦囊跟上,则是好事;否则,是坑人。
从目前的反馈看,情况不乐观:
满级1000W经验开一次锦囊,1连2连50丝绸,6连之后才100个丝绸。
相当于1000W经验换几十个丝绸。
凑齐3个锦囊开1000丝绸,3个同色锦囊2000丝绸。
丝绸之路消费暂时无变化…
丝绸之路五珍宝,总共约14000碎片。
即便丝绸零成本,锦囊跟上,中途事件锦囊解决,终点消费金币,每次消费300金币获得6碎片。
则碎片成本50金币/片,总计需70w金币,就是首件珍宝也需要9w金币…
这对于普通玩家乃是不能承受之重。
送宝石,大家点觉醒,堂哥无收益;送丝绸,大家金币走丝绸之路,堂哥偷着乐。
个人认为丝绸之路价格虽较半年前下降明显,但仍处于高位,普通玩家消费宜理性克制。
作为后攻城时代兵器宝石系统替代品的丝绸之路,显然还存在较大降价空间,堂哥近期版本也在这方面缓步推进。
因此,耐心就是金钱,我的朋友。
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