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攻城掠地丝绸之路收益数据全

2015-04-25 09:35 来源:网络 作者:未知

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  攻城掠地中的丝绸之路终于把全套的数据收集全了,再次感谢小强的收集,希望能给大家带来大大的帮助.

  首先来看一下丝绸之路的支出与收益

  1.丝绸之路单趟完成需要1万丝绸

  2.丝绸价格:500丝绸=1觉醒石,2000丝绸=500金

  3.丝绸之路包括4个中途事件和1个最终奖励

  4.丝绸之路单趟最低0金,最高(不包括助人为乐):200*4+300=1100金

  5.丝绸之路开启:击败世界剧情凯撒大帝后开启,开启后方可有购买丝绸权限(不击败不开启,只能贩.卖.丝绸)

  6.答题类事件:选对直接通行,选错付费400金通行!请看仔细!

  7.付费类选择事件(不包括终点):不付费无暴击,付费有暴击

  8.付费类通行事件(不包括助人为乐):200金通行,或放弃,不建议2次选择400金通过!

  9.集市交易事件:建议讨价还价下,笔者最低讨到60金2个碎片。即便讨价失败也是恢复到100金,且不购买也可通行

  10.助人为乐事件:这个要重点讲!此事件不管是开启第一个珍宝还是后续珍宝,此事件在单个珍宝在开启过程中只出现循环2次(且仅在第二部件,第三部件时出现)也就是说,5个珍宝只会出现10次循环,即(500+1000+2000+5000)*10=8.5万金=20*10=200碎片此事件可放弃,不影响通行,迫切需要碎片的可以选择

  11.建筑丝绸全开启:404丝绸/小时 12.宝石兑换丝绸,从3000起步,暂未发现封顶,不过在随着兑换次数增加,宝石递增在减少,应该有封顶,但笔者尚未接触

  下面来看一下丝绸之路中的问题答案.

攻城掠地

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