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攻城掠地套装属性及作用详解攻略

2015-03-16 10:24 来源:网络 作者:未知

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  攻城掠地中,大家都知道套装意味着实力,但是套装需要合理的运用,如果瞎用套装,那就不好玩了.玩游戏都讲究个先手,谁占据先手优势后期就越能把先手优势放大。很多玩家开始玩攻城略地时候对出什么套装一无所知全凭感觉出装,可以很负责任的告诉你,套装出装顺序是很有学问的,一步错就可能被挤出顶尖行列!!!

  第一:朱雀套装是越早出越好,1个朱雀套装比6强壮的伤害要高很多,至于为什么本文后面有详细阐述。无论是刷副本还是擂台赛,朱雀的作用都无以伦比,设想一下副本中一个朱雀秒一队兵和秒不了一队兵这中间耽搁多少秒,一个副本有很多据点,耽搁3次这就是2分钟下去了,对分秒必争的副本来说差距就大了。

  第二:白虎套装,由于白虎可以和驱虎合成真驱虎,再加上白虎在擂台赛中扮演的坦克终结者角色,优先出白虎性价比就显得非常高了。特别是擂台赛有了白虎可以向滚雪球一样点券越滚越多,所以白虎成为必备品。

  第三:鲮鲤套装,鲮鲤套装现阶段虽然还没有可以合成的对应套装,但是架不住鲮鲤套装本身的优越性。推城可以说一流,擂台赛中可以接下对方的朱雀攻击后还能有余力反击死战法将。这个套装性价比绝对高,所以推荐必出。

  第四:霸下套装,霸下套装可以说是推城、守城和pk的利器。2掌控和4强防的搭配让霸下成为比鲮鲤还要优越的装备,在升级5级国家时候霸下的出现可以让你更坚挺!可以说霸下是核心装备,性能强大用途广泛。

  以上4套是核心装备,后期可以合成真霸下,真驱虎。鲮鲤套装后期可以在出了真霸下和真驱虎后由真浊龙(青龙河浊龙合成)替换。

  下面我就讲一下装备技能的加成情况,相信大家对照一下就能知道,我的出装顺序的合理性了:

  1:血量

  单纯提高带兵数,带兵数可影响战术的伤害

  每件4星血量装备提供兵力5760。

  2:攻击

  提高攻击力180,攻击力影响普通攻击和战法攻击

  以吕蒙为测试对象,攻击无任何地形加成的NPC李典,一件4星攻击装备提供大概360点战法伤害,以及300点左右普通伤害(都是加减法的公式)。

  3:防御

  提高防御力60,防御力影响普通防御和战法防御

  一件4星防御装备提供大概150点战法减伤,以及50点左右普通减伤。

  4:强壮

  加战法伤害,各种效果非常诡异

  一件4星强壮在吕蒙身上提高720点战法伤害,前人曾对强壮做过详细的测试,两排战法至四排战法均有不同程度的系数控制,简单来说就是战法打的排数越少强壮加的伤害越大。

  我又用甘宁测试了一下吃惊的发现一件强壮的甘宁也是提升720的伤害,二件提高1440的伤害,三件的效果衰减相当明显,只多了36伤害,四件的效果同三件。我曾经为这个问题找过客服,客服的答复是强壮技能有上限限制。我在很长一段时间内认为甘宁最大战法输出的配置就是3强壮3攻击。这也是我比较过4强壮2攻击后得出的结果。但是就在刚才又一次的测试中我发现4强壮2攻击的伤害超过了3强壮3攻击。这样就表示强壮的上限受到攻击力的限制,因为开了血滴子的原因,攻击力突破了这个限制所以4件强壮的威力高于3件了。攻击力我只能以180为单位所以没法测出准确的临界点在哪里。大概区域就是攻击力在1500左右的时候4件强壮和3件强壮是相同的效果,如果攻击力达到1800左右的时候这个强壮的上限会相对提高,4件强于3件。

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