凡人诛仙传生死战的悲与喜
2011-07-27 11:02
来源:官网
作者:小俊
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紧张、刺激、致命,好久没有这种感觉了,如今让我在《凡人诛仙传》中尝到了久违的感觉。那就是“生死战”的设置,像是一个刚出生的婴儿受到了生命的威胁。当生命受到威胁的时候,哪怕是婴儿也会奋起反抗的。
生死战是《凡人诛仙传》一个新奇的游戏设置,玩家进游戏后几分钟,便会和电脑随机分配到的另一个新手玩家pk,适者生存,虽然残酷但很刺激。游戏一封测,我就进入了游戏。还没准备好呢,就开始生死战了,结果我被无情地干掉了。一种生存的紧迫感油然而生,我咬咬牙继续游戏。有了一次教训,这次我学乖了,以最快的速度熟悉界面操作,学会合适的功法,并且将功法提升,然后穿上所有的新手装备,终于在生死战中战胜了对手!这种紧逼的节奏,让我体验到了一种别样的激情,差点让我内流满面啊。

《凡人诛仙传》的生死战设计得很有新意,一般的游戏只是慢慢的引导熟悉游戏,而不会使用这样紧张的氛围来促使我们尽快熟悉游戏的基本内容。虽然这样会使得一些玩家因为没有通过生死战而离开游戏,但更多的玩家还是会在这中紧张的气氛中以最快的速度熟悉游戏。而且凡人的升级速度还是不错的,灵力值经验翻倍这种模式,感觉很爽,在生死战之前仅仅几分钟的时间差不多就可以达到6级的高度了,这样的经验加成,这样的升级速度,怎是一个爽字了得啊!
其实游戏里的生死战不过是现实生活的折射而已。现实中的生死战更是处处都有,我想,只有迎难而上才能笑傲人前,战胜一个又一个的困难和考验,我们才能不断进步,过得更加精彩。那些因为没有通过生死战而不玩这款游戏的兄弟姐妹们,你们是遗憾的,因为你们当了一次逃兵!

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