凡人修真散仙傀儡技能详解
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傀儡
重击:对目标造成一次性伤害~冷却时间4回合
每提升一级伤害+5%
挑衅:强制X个目标对攻击自己,并降低自己回合收到的伤害~冷却时间5回合
每提升一级降低伤害3% (随着技能等级提高,效果增强~5级时,挑衅是强制3个目标攻击自己2回合,75级强制4个目标攻击自己3回合)
挑衅技能不仅能很好的吸引伤害,被挑衅的目标对傀儡只会作普通攻击,并不会施放技能,甚至阴阳的群体混乱都报废,只会傻傻地攻击傀儡...但这个技能现在有个问题,挑衅后并没有降低伤害效果,应该是游戏bug,不过就算没有减免伤害,此技能依然强大.
ps:被挑衅目标攻击技能和部分控制技能都会施放不出,变成普通攻击,但暂时发现回春,天君,挑衅这些技能还是能正常施放
佯攻:对目标造成一次上伤害,并提高自身防御~冷却时间4回合
每提升一级,伤害+5%,自身防御+5%
经测试后,发现提升的防御从发招开始就增加一次防御直至战斗结束,并且CD冷却后,同一场战斗内,多次佯攻的加防御效果能叠加,换句话说,战斗时间越长,傀儡越硬,当然,现在战斗并不会有很多回合.(如果你的傀儡不太能抗的话,建议把佯攻放在挑衅之前)
无魂:被动技能~每回合结束时有几率解除身上异常状态
每提升一级,几率+5%
有一点很奇怪的是,例如中了刺穴这类控制技能,无魂后,傀儡可作普通攻击,而不会施放应该放的技能,暂时不清楚这算是成功解除 还是失败,因为很多情况都没有作文字说明
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