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大侠传异兽天赋技能与人物招式技能的配合

2014-05-17 16:01 来源:网络 作者:未知

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  异兽发大招要的“怒气”满,如果让主角的招式技能、金装效果、侠侣技能,刺青相性技能等最大化加怒气,就能最大限度发挥异兽天赋技能,特别象贪狼这样的顶级输出异兽如果能比对方多发动几次大招,无疑会增加对战的胜出机率。

  一、怒气的相关基础知识:

  (本段关键词:怒气初始值为4点,满值8点异兽即发动大招)

  “怒气”满了异兽就会发动大招。不论是那种级别的异兽,其初始值都是4点。

大侠传异兽天赋技能与人物招式技能的配合

  (套装未金练,一出战即可看到,如图中红箭头所指)

  那么多少点才满值,即能发动大招呢?

  经过测试确定满值为8点。以我的刀号的一次战斗为例:一出战初始值为4点,我先手,天山发动一次光明II增加了2点怒气,主角一招解牛刀法II增加了3点怒气,一回合后异兽发动一次大招,且剩余1点怒气。所以4+2+3-1=8。

  二、哪些因素增加异兽的怒气值。

  (本段关键词:初始值、金装、个别异兽、主角招式、侠侣部分技能、刺青的一个相性技能)

  稳定的怒气增加来源:

  1.初始值:4点。

  2.金色套装:(且声望称号达到“武林至尊”)2件+1,5件再+1,8件再+2。所以全金后的套装一出战怒气就是满的。

  3.个别异兽:在异兽名典里有两种异兽大招发动后可以回复怒气,未一转时的炎黄,回复1怒气;未一转的四不象,回复2怒气。

  4.主角招式:后面我会制表汇总各职业招式的怒气增加值。

  先以羽刀为例:解牛刀法II,回复3点;断浪刀法II,回复2点;燃木刀法II,回复3点;傲寒六诀,回复2点;绝情刀法II,回复2点;血雨腥风II,回复3点;修罗灭世II,回复3点。奔雷刀法II,回复1点。羽衣刀法II,回复1点;玄虚刀法II,回复2点。阴阳倒乱,回复2点。

  了解这些回复点非常有意义,如果异兽是贪狼,大招发动后的加成基本胜过各种招式的加成,没有没用的招式,全堆回3点怒气的技能,你一定回感受到意外的惊喜。当然招式加成和异兽大招发动加成同时叠加,效果更好。

  概率发动的技能怒气增加值:

  5.侠侣部分技能:大部分侠侣技能怒气增加值,I代和II代都一样。后面我会制表汇总侠侣技能怒气回复的数值。

  以护卫天山为例:长春功,回2点;缚智印、降魔印各加1点。光明印II,回2点,不知道是不是个BUG。

  6.刺青的一个相性技能:即铁画银钩,普通攻击百分比概率获得1点怒气。不管是几级的相性技能。

  三、怒气充足情况下的实战效果:

  (提要)经过实战检验,怒气值如果满值,异兽的大招每回合都是可以发动的;怒气值可以累加。

  下面给出一场战斗视频,愿意看的同学可以去看,我是刀,对阵一个高我近70W战力的扇子,虽然战力不能说明问题,但他的粉套齐了,而且是红骑。我的招式基本考虑了加怒气,正是多比他发动了一到两次异兽大招且尽可能使异兽的大招发动在输出大的招式前面,比如血雨腥风,比如修罗灭世。才有胜出的机会。

大侠传异兽天赋技能与人物招式技能的配合

  四.各职业的II代招式的怒气增加值和四类侠侣普通1代技能的怒气增加值统计。

  各职业的II代招式的怒气增加值

大侠传异兽天赋技能与人物招式技能的配合

  从上表来看,职业的怒气增加值是不平衡的。扇子看似20,实际回风和天女每回复一个友方单位即加1点,经过测试,回一次是加3点。所以扇子实际怒气总和为24,最少的是刀,最多的是天刃。

  四类侠侣普通1代技能的怒气增加值

大侠传异兽天赋技能与人物招式技能的配合

  这些普通技能I代和II代没有增加,唯独光明印II代变成加2.其它各侠侣绝技不一一赘述。

  如有出入,纯属失误。特此声明。

责任编辑:大熊
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