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说实话这确实是我昨天之前一直1级血雨的原因,今天的我除了感悟富余以外,更重要的原因就是技能多样性不足,组合不充分。为了适应黑暗的生存环境,建议等70以后,14阶玄虚点满优先再辅助提升血雨。
最初认识血雨的羽刀,还是屌丝成长期,那时候长恨的游侠最吃香,想当然地以为第一刀血雨防满血长恨,其实这个想法是羽刀都想过,也没什么对不对的道理,说的哲学一点就是在特定情形下的特定真理。
困扰不少羽刀的是血雨放在第一栏技能格,到了第二轮就不一定有足够真气发动即便发动了,第二栏的技能发动堪忧。理论上血雨的伤害并不是第一刀最理想的,受到外功的加成,为什么不放在血杀之后呢?
现在扇子流行内爆,弄的灵剑无地自容,还比灵剑血厚,能打能抗,简直全服公敌,如果你有点小钱神兵10阶,恭喜你拿到了挑战同战力内爆扇的入场券。
如果你玩的够久主角16阶,恭喜你拿到了挑战3号位同战力内爆扇的屠龙宝刀。
众所周知内爆扇子防御下降,韧性下降,真是好消息……终于能暴击得动扇子了。
被奶反扇子打的无语的刀刀怨念可以消除了。
设想情形是这样的,对手异兽熊猫,侠侣双异,主角3号位
本人异兽狐狸,侠侣双异,主角2号位
技能排列:阴阳倒乱,玄虚,血杀,血雨腥风
侠侣之中站1号位置有一个烟水就更理想了。
同理打3号灵剑似乎也没有任何问题。
所以和刀对战没有人主动选择3号位站的,似乎只能在前排一决雌雄,那么问题又来了,血雨组合的技能能应用在前排对决之中吗?答案当然是肯定的。
排除了3号位可能性之后,羽刀首选1号位,看跨服的老刀都知道哥长大了(原名小孩),忠贞守在2号位死于1号位灵剑1号站位的最大缺憾是吸收3号位的伤害,但是残血咱有玄虚,能打残1号的侠侣只能是刺客或者游侠。
错位的情况下,只要自己的2号肉够厚,坚持2轮,8回合也能拿下险胜。如果对位了反而不幸,上述技能排列就要把前两个技能改成奔雷和修罗。