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现在大家都认为无视防御的技能太多了,枪加防就是等于摆设。我暂不说对不对。试想一个枪最普通的情况,主角1号位置,2个输出型侠侣2 3 号位,如果你先出手第1回合漫卷,在下面的2回合不管无视的还是普通的伤害都打主角身上,血防的路线配合技能就意味着你比其他职业能抗多几回合,在侠侣不被群死的情况下舒服的输出,这基本就是枪最好的情况。
最后说说枪的出路,培养主角还不如培养侠侣,目前侠侣的属性比主角好太多了。现在的令狐的确是很强势,有个强力的令狐切磋7分实力3分运气,还有一个我为什么用杨过那是因为没其他的更好的输出型侠侣了。想玩好个枪的确比其他职业相对难点,因为其他职业只要特点突出一些就比较明显,比如说剑,只要主角攻高爆高侠侣垃圾点没事,反正他们用的不是肉盾就是控制型的,但是枪就不行了,你主角属性再好,没好的输出型侠侣白搭,输出型侠侣培养得好 你主角不行,主角太早挂了没人帮他们抗也吃亏,这就更不用说侠侣和主角都没培养好的了,等于什么特点都没,能抗的没有能打的也没有,这也就是为什么大多数玩家觉得枪不行的原因吧。