大武侠志战斗特色解析
2013-04-11 15:21
来源:官方
作者:黛梦岩
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战斗特色
《大武侠志》中的战斗以页游主流的休闲回合为主,玩家在游戏中可招募四名侠客配合主角一起并肩作战,同时,玩家还可以在禁地探秘时获取宠物,让宠物随军出战,形成典型的“5+1” 战斗格局。游戏中侠客的数量庞大,每个侠客根据自身属性的特点分为防御、攻击和辅助三种类型。防御型侠客体魄基础属性强,成长高,攻击型侠客则以内功属性 和外功属性的不同而分为内功型侠客和外功型侠客。辅助型侠客的特点是各方面较为平衡,具有恢复能力或者增加己方气势、压制敌方气势的能力。
游戏战斗截图
玩家在招募到侠客后,需将侠客布置参展的阵法中。阵法分为三列,前方侠客增加血量,中间侠客增加攻击力,而后方侠客每回合自动回复气势。这就决定了前排较为 适合安排防御型侠客,而中间则为外功型侠客,后方则可放入内功型侠客与辅助型侠客。游戏战斗技能绚丽,回合打斗流畅,战斗速度适中,让玩家在轻松的游戏 中,感受到中华武侠文化的深厚内涵与无与伦比的魅力。
游戏战斗截图
游戏战斗截图
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