刀塔战纪同位阵型选择之巫妖vs先知
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最近,无论竞技场还是阵营战,让我最难选择的无疑是巫妖和先知。
1、能力比较
都是属于中排法师


为了更好体现对比价值,下方采用巫妖2星能力数据进行比较。【下方不计算后期加成】

力量成长: 2.4 : 3.3
力量:235 : 263
很显然,即使巫妖升星到3颗星,力量成长还是只有3.2,可见巫妖在力量成长/力量方面胜不过先知。
智力成长:4.95 : 4.5
智力: 421 : 376
尽管我们不知道先知升到3颗星之后成长是多少,但在2星比较中,巫妖稍胜一筹。
敏捷成长:3 : 2.1
敏捷: 249 : 193
巫妖在敏捷方面也胜出了,3星的敏捷成长达到4.0.
最大生命:5001 :6106
现在无论竞技场还是阵营战,如果就这么点基本上都是一碰就死的感觉,当然后面再玩几天还可以提。
物理攻击:603 :543
魔法强度:1188:1064
由此可见,物攻魔攻巫妖都具有优势。
综合评价:
两者都有特点,但总得来说,能力上面巫妖更好一些,而且现在巫妖三颗星,差距就更大了。
2、技能比较

连环霜冻(大招):这个技能弹射是亮点,只不过只会在某个小范围反复攻击多个敌人,而且技能容易打偏(打错对象)甚至被打断。但是只要打准了方向,并且没有打在魔法免疫的敌人的范围,配合上魔法强度,可以造成巨大输出。
技能评价:★★★★
霜冻新星(主动技能):这个技能作为主动时的主要输出,还是有必要升级技能等级的。
技能评价:★★★☆
霜冻护甲(主动技能):该技能仅仅对最虚弱的有效,增加的护甲升级比较废金币,升级技能考虑后置顺序。
技能评价:★★★
邪恶祭祀(被动技能):由于没有升到紫,技能暂时没有解锁,但削弱全体魔抗配合上魔法强度,可以使得全队输出更高,该技能在解锁后应首先考虑升级。
技能评价:★★★★☆
综合评价:具有输出+属性控制(直接+间接辅助输出+属性保护),综合能力较强。

驱使恶灵(大招):对于这个技能,我有2种想法。首先特点就是坑爹的全场输出(技能释放时间长),并且技能释放完之后还能恢复。相反,如果在技能还没有释放完阵亡,那么恢复的效果就没有了,因此对于队型的选择极为关键,一般都要设置2坦才能更加安全。【巫妖和先知同时上场则先知站位靠前】
技能评价:★★★★
食腐蝠群(主动技能):伤害范围虽然大,但是释放间隔比较大,开场往往会先放一次。
技能评价:★★★☆
沉默魔法:和沉默术士不同的是,这个技能只能限制对方使用物理攻击,对于竞技场而已有利,但对于阵营战等前期无法看到对方阵容的战斗只能看运气了。
技能评价:★★★☆
巫术精研:增加自身魔法强度,提高输出,配合大招全场攻击特别有利。解锁后也应立即提升。
技能评价:★★★★
综合评价:具有控制输出类型+强化输出+全场输出+恢复技能,在技能方面总得来说比巫妖更加有用。
3、实战解析

这局先知放了4次大招吧,每当放完直接回满。这局巫妖早早败下阵来,开场先给了船长一个护甲,而先知则让黑鸟和月骑沉默,但是没有沉默到时候。中局对面老中医一下大招打了月骑身上基本上快秒了,但是造成了眩晕,还没来得及出招也挂了。到最后只剩下小鹿+先知的时候,对面除了船长都还在,但是40秒之内连续3次放大招是关键。因为技能持续的时间毕竟很长,每打死一个能量就+300,很快又能放出一次大招,配合上小鹿治疗,到最后完全是时间的问题了,最后几秒又放了一次大招才惊险拿下。
但一到阵营战可就说不定了,昨天要不是被分到菜鸟区了,哪来史诗般的连胜。。
打阵营战尤其是刚刚复活的那一局是最难打的,一旦赢了一局,受损伤不到一半,能量值接近爆满,那么一切顺利了,当然敌方也是这样那就只能靠RP了,这个就只能比较技能发出的先后顺序。在这里先知的一个局限性就出来了,往往大招还没放完就死了那是可悲的,在这里就要尽量设置2坦来保证技能的释放时间足够。阵营战的沉默效果一出来,也得基本上依靠运气成分,施加在了物理输出者之上那就只能怪倒霉了,反之则取得大劫。
冰封王座可谓先知表演之战。经历了昨天第一关的恐怖风波之后,今天再次无伤打通。循环根源还是来源第一局的积累,因为前面已经说过,释放完一次大招时间毕竟长,要是一下子打死很多很可能连着放大招。而且先知每一场的能量回复也很大(当然这里三星的巫妖更大)。但比较技能效果而言,先知的大招显然更具有威慑力。沉默在这里关系也不大了,因为第二局开始毕竟都是开场直接大招+主动技能补刀。而巫妖增加护甲效果在这里往往都是对前排施加的,能够保证技能释放的完整度。
总体评价:
要结合面对的战斗类型,如果设置了2坦就必须在其中舍弃一个,在巫妖没有三颗星时果断选择先知,如果只设置1坦,两者则都可以同时上场。
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本文摘自官方论坛
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