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大天使之剑弓箭手游戏心得

  2015-05-12 10:32  来源:论坛  作者:danborudao  

  现在大天使之剑弓箭手175级了,战力120多万吧,平时喜欢总结,游戏嘛现在都简单得弱智了,经不住推敲和分析,作些一家之言,欢迎拍砖和讨论。

  1、属性加点

  在等级就是王道的大前提下,所有的魔弓都是蜗牛,大师开200的时候,大家笑笑,都说150了个转个魔攻,也体验下无敌的感觉,现在笑的估计都哭了,因为250级出来了,这真是个讽刺的250啊 ,各位魔攻大婶,当你150的时候,250出现了,当你170的时候,300估计也出现了,当你200的时候,估计都出大师400了。当你差个50-100的天赋点的时候,还说魔攻无敌的真是讽刺啊,还能无敌的只能是神豪了,而神豪玩什么都是无敌的,何苦丢了输出跟练级速度。

  说白了,射手就是敏弓,力量242到顶了,其他全加敏捷。

  2、装备属性选择

  大师前都是-SF10了,大师后,大家的命中率都上来了,考虑PK攻城,选择用+-属性了,能三属性的+-F10,记得论坛里有人说过,你比别人多个10万气血,打起来有没有MISS也就无所谓了,PK,血多才能持久。也试了一下F10,全身F10加上戒指的话,大概防御率在5500-6000吧,加上天赋点能到6000多,成功率跟防御率按1:3吧,一般有的20000的攻击成功率,就基本没MISS了,除非出现护盾加防御率的射手,战场的时候时候遇到过一个护盾加防御率的,估计防御率上10000了,我打他有一半是MISS,我17000+的攻击成功率。另外等级对BOSS有压制后,F10打BOSS的时候会有作用。

  整体说,后期射手的装备都是+-了,F10属于鸡肋,是三属性的必然选择。

  

【责任编辑:大熊
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