

| 2015-05-07 10:00 来源:网络 作者:未知 |
第二,玩游戏有的玩家喜欢练级,有的玩家喜欢打BOSS。那么好,我们现在讨论下打BOSS的问题,法师绝对的MT,-S套子,100%回血,弓手无敌+回血+防御成功率,那么战士呢?90秒的无尽?无尽期间BOSS基本打2下,不出暴击,回血基本可以忽略不计,防御成功率这东西就不是战士该有的,至于防御,这个在大天使之剑中欺负下小BOSS还是可以有的,至于法师的100%回血,-S套子那都是奢望了.高等级的BOSS打不过,低等级的又因为100等级的系统设定而流泪.所以关于战士打BOSS的问题,37是否可以考虑修改无尽的CD,或者提高下战士的三围.至少不要死的那么惨.
第三也是广大战士玩家最关心的问题,那就是PK。作为一位10年+网游,页游的玩家经验来说,玩战士的都是喜欢PK的,喜欢刺激的,这类玩家易冲动,热血.现在大天使之剑基本已经进入后期,在后期的PK中,基本都是3秒搞定战斗,不存在持久,那么作为快速PK的今天,战士的定位何在?作为三职业唯一的近战职业,战士的PK之路该怎么走?冲锋CD5秒,十字剑CD8秒,很多战士在法师瞬移和弓手风行拉远距离以后被虐杀,法师瞬移等于无敌2秒,弓手风行无敌5秒,战士呢?无尽?只要不是小白玩家有几个玩家会在你开无尽的时候打你?基本都是跑远,等状态一过,再打,这样作为近战的战士你能抗多久?不要因为在跨服中碰到小白而沾沾自喜了,越是后期战士的劣态越会显现出来,问题出现了,那么37是否可以考虑修改下战士的技能,冲锋CD缩短,无尽不要再那么废.
以上分析的几点也是目前战士玩家关心的几点,希望37能慎重考虑。大多数玩家都是MU的忠实粉丝,玩家之所以不放弃是因为MU,而不是37。因为我喜欢,所以我坚持,谨以此文送给还在默默坚持的战士玩家,以及对MU热爱的广大玩家。
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