

| 2015-01-09 11:02 来源:论坛 作者:玩家_861fccb1 |
再说说不满意的地方。
1、战士群攻技能无任何调整。
大shi开放200等级,我想问,面对以后天文数字一样的升级经验,战士该何去何从?战士群攻技能的短板已经不止一次的呼吁,之前若干个帖子里的观点已经表明,既然战士在这个游戏里丧失了作为MT的存在,那么对升级速度的平衡要求自然也是合情合理。但是事与愿违,这次更新并没有给战士机会,相对于敏法敏弓的升级速度,战士以泪洗面,更不用说职业新贵-法魔。至于此次肆虐的PK天赋加强,限于2人以上,换言之--群战,至于DTS里目前各服各区的人气,打群架的机会大家心知肚明。所以战士的所谓增强只是表面,PVE无效的限定直接决定战士还在原地踏步,只不过披上了华丽的伪装。所以请官方还是慎重的考虑战士的诉求,战士群攻技能的调整有这么困难么?毕竟以后的升级道路任重而道远。
2、卡利玛神庙换汤不换药。
新增了个秘境,死亡回神庙入口。我理解是神庙中增设了一个中立地图,死亡无惩罚,进去后V7不知道能否直飞,尚不得知。神庙中死亡不传送出副本,增加20怒气。打心眼里来说,我逐行逐字的认真看完了关于神庙设定的每一个字,始终没有发现任何对平民的有利之处。在野外中立各boss区域均被垄断的情况下,唯一的需求就是能安静的在神庙中打几个真正属于自己的boss,终不可得。死亡不出副本顶多是给平民留下一丝在副本中继续刷碎片补偿的机会,悲哀。
3、四代翅膀
本来这是个好事情,但是从3D翅膀dan疼的合成几率还有火种逆天的爆率来看,4D翅膀的结局从一开始就已注定(大神无视)。
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