大天使之剑h5敏法二次转生升级后的毒炎术解析
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大天使之剑h5敏法二次转生升级后的毒炎术解析是麻花精心为大家搜集的,通过实例为大家介绍大天使之剑h5敏法二次转生升级后的毒炎解析,下面一起来看看吧!
1.这次测试的场景是精英挑战,为了不必要的干扰,其他角色就起手放生掉了2.先看下毒炎之前的伤害:
普通伤害大约是11.3万会心伤害13.9万卓越伤害27-29万
然后开始测试,下面一段GIF是从释放毒炎前的2个伤害开始到毒炎结束之后的片段。
GIF期间伤害:
普通伤害145070
中毒伤害63888
中毒伤害63745
普通伤害152916
中毒伤害63875
普通伤害144620
会心伤害154243
中毒伤害3695
会心伤害154243
暴击伤害170816
中毒伤害63889
暴击伤害178729
中毒伤害63694
普通伤害145331
普通伤害152820
普通伤害152820
结束
通过上述可以发现:
1.减防计算是从毒炎的法阵出现就开始计算,并不是跳毒伤害开始算
2.毒炎术跟毒咒术一样,伤害一共是6跳,并不是持续5秒就只跳5下, 正确理解应该是:技能伤害1跳+持续5s中,1s/跳,一共6次伤害
3.会心,卓越,暴击伤害也受加成(似乎是废话)
4.因为毒炎持续5s,而毒炎结束之后减防效果还覆盖了3次普通攻击, 楼主敏法是47攻速,也就是说,中毒效果结束之后减防效果还持续了2s左右
另外就是关于反伤:
毒炎之前:
自身受到176266点伤害,反射31921点伤害,反射比例:18.11%
毒炎之后:
自身受到157752点伤害,反射28569点伤害,反射比例:18.11%
由此可见,反伤方面,并无增幅
1.减防计算是从毒炎的法阵出现就开始计算,并不是跳毒伤害开始算
2.毒炎术跟毒咒术一样,伤害一共是6次
3.因为毒炎减防持续在6-7s左右,也就是40%~45%的覆盖率
4.反伤不受减防效果
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