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问题2012游戏内政系统介绍
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2011-06-21 13:25 发起提问
回答最佳答案
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太守府:“内政不理,必腹心患”一个强大的国家必然有一套强大的政策作为支撑,太守府就是您制定政策的地方,您可以根据发展及战争策略调整内政需求。
一、安抚百姓
安抚百姓的“开仓赈灾”操作在太守府中进行,每两次安抚间隔必须大于15分钟,每天只能进行10次安抚百姓操作。
开仓赈灾:消耗粮食=当前人口数,提升民心10点;民心上限不超过100点。
民心介绍:
民心的作用:敌人城池民心不为0时,不能完全占领敌人城池;
民心的损耗:守城战败一次损失5点民心。
二、征收物资
征收物资操作是在太守府中进行的,征收物资包括:征收黄金、征收粮食、征收木材、征收黏土、征收矿石。
征收物资不消耗民心和其他的资源;每天只能进行10次操作,每两次操作间的间隔时间至少为15分钟,每次只能选择一种资源进行征收操作。征收物资的数量随着城市空闲人口的增多而增加。
三、城池管
城池管理包括:城池名、类型、坐标、绿洲数、人口、民心、操作
城池名:玩家所有拥有的城池名称
类型:分为主城、分城两种。 绿洲数:该城池所拥有绿洲数,绿洲上限=3。
人口:该城池现在的人口数
民心:该城池现在的民心
操作:放弃、进入、改名
放弃:可将该城池放弃,放弃后的城池会被夷为平地,该平地不属于任何玩家,平地类型与放弃城池之前一致。
进入:点击后直接进入该城池
改名:修改该城池的名称
四、随机事件(稍后开启)
每天第一次登陆游戏后,会在你的主城中出现一次随机事件,会在右下角的雷达出闪动,需要手动点击领取。当时没有领取,当天每次进入主城,雷达出的随机事件都会闪动,仍然可以领取,不过到第二天后,前一天的随机事件就不能再领取了!
随机事件能获得好处如下:
增加各种资源,数量与人口相关。
一些效果增益
一些道具
其他特殊(如增加2次征收物资机会等)
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