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问题2012游戏历史战役系统介绍
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2011-06-21 13:24 发起提问
回答最佳答案
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当玩家的实力变强后,玩家的龙塔会开启历史战役的穿越功能,让玩家派遣武将参加曾经发生过的各种战役。
目前开放挑战的战役为:深蓝之黎明
经过投胎轮回的“先知”重返地球。他们仍保存了微量的精神力,头上有一层淡蓝色的光芒,因此被人们称作“深蓝人”。随着深蓝人思想的成熟,他们的精神力也不断提高,大部分都已经成为一方城主,但同时也有一部分人将“深蓝人”视为恶灵。这些人称自己为“守卫者”,并肆意扬言:正是由于“深蓝人”的到来才破坏了精神力与物质力的平衡,致使世界发生了大灾变。“深蓝人”与“守护者”的矛盾不断激化,当“深蓝人”建立了自己的城池后,“守卫者”便对“深蓝人”的城池发动了大小不一的侵扰,一次次的侵扰,一次次的损耗。“深蓝人”对“守卫者”的包容并没有换来他们理解,反而助长了他们的嚣张气焰。最终战争不可避免的爆发了,“深蓝人”对“守卫者”进行了讨伐……
规则
1)玩家使用该功能不会损耗实际游戏中的士兵。
2)每个玩家每天系统赠送1次挑战机会,玩家可以使用道具另外增加2次挑战机会。
3)玩家进入战役时需要选择武将进入战役,无论当前武将在哪个城池,都可以进入相应的战役,但是武将必须是空闲状态。
4)战役中的军团有一定几率掉落装备、道具、资源等奖励,并且随着战役难度增加,物品的品质、数量也会增加。
5)已经挑战成功的战役也可以再次被挑战。再次挑战也有机会获得一定的奖励。
6)该功能共设置若干个战役,玩家可以逐个进行挑战,每个战役都会有多条路线到达最终的BOSS,选择的路线不一样,得到的奖励也有所不同。
7)每次从乡镇中出征,需要消耗武将5点活力
8)每个战役设置五个部分,玩家需要逐步进行挑战并获得最终的奖励。
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