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2012教你如何发展 任务 穿越

2011-06-21 11:32 来源:官方 作者:画家少年

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  从开服到现在,玩2012也有段时间了,每天在聊天频道都看到新人们问这样问那样,上午闲得没事,写点我玩的心德体会吧。

  由于都是第一次玩。前期发展错误,现在资源奇缺,不得不补资源建设。否则啥都建不起来。

  这里就从进入游戏以后说起吧。

  发展篇:

  新人进去肯定先民房(跟着任务走)再矿,有些玩家找不到矿- -,在屏幕上方点外城就可以看到了,还看不到的话请调整电脑分辨率,800X600的我没试过,我用的是1024X768的都能看见,粮食-木材-粘土-矿石。民房是黄金来源的重要建筑。可以建8个或者10个,看各人玩法而定,因为土地就只有那么多,8民房,2兵营,别的建筑刚好每样都可以建一个,10民房,2兵营,仓库和驿站可以先不建,这也是我前期的发展方向,后面我改成拆了个民房,9民房2兵营,1驿站,仓库一直没建。新人前期是有很多资源箱的,不怕资源不够用,但这时建议大家首先升的几个建筑太守府(重要性不用我说,不升这个,别的都不能升),城墙(升了城墙才可以升太守府)民房(黄金就靠它了,8个10级民房有700左右的黄金收入吧,这里的700是每小时700。招募的武将有俸禄,千万注意),民房的等级看自己黄金收入而定,不能一下就把民房全部升到10级,太守府升到8级。民房才能升10级,民房只有第一次升的时候有任务奖励,以后就没了。为了后期的资源能让你充足的升建筑囤兵,我的建议是保持黄金每小时300左右就行,先把资源升上去,黄金后面再补,别的建筑也可升,有任务奖励的都可以升,升到没任务奖励为止,多余的资源都拿去升矿,升太守和城墙,升太守奖励可观,尽快的把资源爆到每小时1500左右,四矿都升到12级,就差不多了,这个越早升上越好,保证中后期的资源充足,我现在资源缺的都花点卷和商人买资源来升矿了,悲剧啊。其他建筑升5级前都有奖励的。怎么发展还看大家自己爱好,这里只是个人建议!

  关于武将,先造马厩-酒馆-聚贤-点将台!顺序别错,想错都错不了,马厩是前提条件,酒馆招募的武将目前只有有3种类型,白色,绿色,蓝色白色武将最高成长为:1.5,绿色武将最高成长为:2.5,蓝色武将最高成长为:3。蓝色武将比较少现在,这个有很大运气成分在里面,实在不行还是先用着绿武将吧,武将可以招募的数量由聚贤庄控制,聚贤庄等级越高可以招募的武将数量越多。武将通过出征、探索可以累积经验,经验累积到达一定数值可以升级。

  关于武将加点问题:武将分为勇武、敏锐、睿智、体力4种类型,不同类型的武将初始属性点和成长不同;

  勇武:增加武将单挑攻击力,领兵能加成士兵攻击力和行军速度

  敏锐:增加武将单挑速度值和会心率,太守的主要属性,加快资源获得和建筑速度

  睿智:增加武将单挑闪避率和防御值,军师的主要属性,加快科技速度和增强计谋效果。

  体力:增加武将单挑生命上限,主将的主要属性,加快造兵速度和加成士兵防御值。

  很明显的可以看出太守的重要属性是敏锐了,前期找一个好的太守很重要,主将任命后是不能出征的,切记,出征武将要勇武高,蚂蚱运气不错招了个蓝的成长2.92的勇武武将,不过我的太守就垃圾了。

  武将性格:性格划分为谨慎、勇敢、莽撞3种;

  谨慎的武将单挑属性中闪避率+5%

  勇敢的武将单挑属性中攻击力+5%

  莽撞的武将单挑属性中暴击率+6%

  在武将出征或探索的同时也要注意武将的活力,武将的活力影响出征、探索、武将挂机的次数。活力降低到0将无法对武将发出命令。

  在穿越时打到的装备记得留住,白色可以分解,绿色的比如卒长套要留着给别的武将穿。这个自己算计好,多余的才分解,现在游戏还没开放分解装备后道具的使用,分解后的东西别问我拿来干嘛,留着,以后再说,有200的背包空格还怕不够装?

  关于野地出征,野地里最好打的可能就是匪寨了。只有50兵吧,我打过的就这么多,打之前要注意兵种克制问题,这游戏兵种克制厉害,死过的兵是没有伤病的,死了就死了(也不知道点将台里那伤兵治疗有什么用??),再来就是绿洲,加成20%绿洲有500兵,加成更多的我就没去过了,肯定不会少,平地!可以建分城的,有1000兵,目前服务器内唯一开分城的玩家-神之左手,出兵1130+打完平地,死300+兵。别的野地我也没探索过了,其实大家在不知道野地兵力的情况下可以先用武将带1个步兵去看看。死回来看战报就知道那块地里有多少兵了,斥候在这游戏里作用不大,只能侦查城池,不能侦查野地,悲剧。。出征获得的战魂可以在商城-神秘商店-战魂商店内买到资源箱和加武将经验的药。价格可不便宜。

  最后说说关于穿越,穿越是主角进行,武将不能穿越过来升级,穿越后一之接任务,做任务,交任务,很快就能到30+了,做到没主线和支线任务时就去做循环任务,升级不是问题,就是多花时间。

  主角的等级目前就发现和官职有关,没发现别的用处!官职是要声望的,声望的来源主要靠做酒馆任务,赚刀币买物品捐献给国家,有很多玩家说我点了酒馆,没看到有任务啊!大家注意,酒馆任务是重任务里看的,点屏幕下方任务-酒馆任务,有10个任务可做且每天只能做10个,所以大家可以先把那些大量的任务做完(刀币给的多噢),然后再做中量的,我是每天都做到晚上10点,实在做不完了才做小量的任务,务必每天把10个任务做完,得到刀币去商城-神秘商店购买物品,再来就是国家捐献,点击屏幕右下角国家-国家建设-捐献。平民每天只能捐10次,关外侯15次,关内侯20次。亭侯??现在还没人达到!

  说这么多,貌似没别的什么说的了,最后在补充一下吧,

  城池内建筑等级越高,发展度越高发展度影响开分城的数量

  发展度到达1000可以开第一个分城

  发展度到达3000可以开第二个分城

  以此类推发展度每增长2000,可以开启下一个分城,分城最多可以开8个,

  君主根据你想要发展的路线进行点数的分配

  勇武:影响战斗属性中的攻击力

  敏锐:影响战斗属性中的速度值和破甲值

  睿智:影响战斗属性中的命中等级和闪避等级

  体力:影响战斗属性中的防御力和血量  

责任编辑:画家少年
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