3)伙伴对主人加成规则
①伙伴对主人属性加成的天赋通用技能效果可以叠加。即出战1伙伴拥有黄阶斗血iii,提高主人斗气免伤4%;出战2伙伴拥有玄阶斗血iii,提高主人斗气免伤10%;此时两只伙伴一共可提高主人斗气免伤4%+10%=14%。
对主人属性加成可叠加的天赋通用技能包括:斗血、铁骨、魂伤、融骨;
对主人属性加成可叠加的通用技能包括:健体、强筋、健身、聚魂、助力
②伙伴资质技能对主人属性加成的可以叠加
③伙伴内核修炼对主人属性加成的可以叠加
4)伙伴的经验获得规则
①击杀怪物时,只要出战的伙伴都能获得经验。(伙伴获得的经验与自身等级相关)
注意:当前出战伙伴若已经满级或者处于无法继续获得经验的状态则不会获得经验。
②使用经验丹或者伙伴经验葫芦时,出战的伙伴都能获得经验,但每只伙伴均分经验丹和伙伴经验葫芦的经验数值。
5)伙伴变身符的使用注意事项
①伙伴变身符只能对出战的伙伴使用。如果伙伴没有出战,无法成功使用伙伴变身符。系统提示如下图:
②对出战的伙伴使用伙伴变身符时,需要在伙伴界面选择中对应的出战伙伴后再双击伙伴变身符进行使用,一张伙伴变身符只能改变一只伙伴的形象。
选中的伙伴,有蓝色框围住,很容易识别的哟。如下图所示