优化内容:
1、 优化境界令宝石镶嵌功能:在境界令上的对应镶嵌孔镶嵌同类型同等级宝石达到上限数量的时候,如果镶嵌的宝石不是最高级,可以直接用最高级的同类型宝石替换掉已经镶嵌的低等级宝石,原低等级宝石将重新放置于背包,可再次使用。
(例如:角色是斗尊令,每个孔可以镶嵌46个同类型同等级宝石,其中一个孔镶嵌了5级身法石,达到了46颗,玩家现在有6级身法石10颗,那么玩家可以在境界令镶嵌界面,可以直接用10颗六级身法石镶嵌,替换掉原来镶嵌的10颗五级身法石,替换掉的五级身法石将重新放置于背包中。)
2、 调整【异火】界面境界开放条件为:一星斗灵。
3、 调整【锻造】界面【境界令】功能境界开放条件为:一星大斗师。
4、 调整【锻造】界面【打孔】、【镶嵌】、【拆卸】功能境界开放条件为:一星斗王。
5、 调整了战力值计算方法,并优化了战力值系统。玩家每次加强自身实力的时候,提升的战力值会通过数值表现出来。
6、 优化异火系统中的异火为不可出售(劣火、火能除外)。
7、 取消玩家红名状态时,使用元宝和钱币消费的时候产生的额外花费。
8、 调整【猎宝谷】系统中威望卡的产出:【幼虎】猎宝有机率获得三级威望卡(1000威望)五张,【猛虎】猎宝有机率获得四级威望卡(10000威望)2张,【幽寒虎】猎宝有机率获得四级威望卡(10000威望)4张。
9、 提高玩家在屠龙战场购买的BUFF属性,并提高玩家使用buff获得的威望奖励为未使用buff获得奖励的150%。
10、 调整了每日累计充值奖励物品的内容,增加宝石盒子的奖励(每日累计充值奖励的内容会每天更换,每周一循环):