大将军二次合服之后的一些问题
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就在上周,UZ又对合服1-20服又进行了二次合服,本人所在区服也在其中。对于合服,本人没有太多的异议,合服了以后人多,热闹,对抗更加激烈,好玩。但是问题也出来了,今天我们就来吐槽一下合服后出现的问题。
1:服务器承受能力太差。本人所在区为4合1,合区之后,每个国家都有100多号人,再现上次举办四国至尊国战的热闹情景。可是当国战开始后,数百人同时涌入战场,顿时就卡爆了,打完了移动到下一个格子要等好几秒才反应过来。国战结束后还没完,无论是打古道,迷阵,远征还是天梯,也都有着好几秒的延迟。在国家里发言也要等2,3秒才能显示出来。如此服务器质量,无法让人满意,这才几百人就卡成这样,将来一个区有1000人了,那还怎么玩?强烈要求改善游戏环境,提高服务器质量,增加带宽。
2:官职太少。合服以后,各国玩家数量暴增,而每个国家依然只有9个爵位,超过90%的玩家都没法获得官职。虽然能获得官职的人肯定是少数,但是随着游戏的发展,玩家人数的增加,很有必要新增其他官职,比如男爵,子爵,并且能够开发一些爵位功能,让爵位不仅仅是增加属性。
3:四国演义的参战名额太少。同样的问题,玩家数量增加数倍,参战人数上限却不变,大家有见过用按键精灵自动点5分钟参战都点不进去的四国演义么?建议能够增加参战人数上限,至于增加多少人数嘛,UZ做个调研吧,让玩家自己做主。还有就是,希望能够增加一个功能,每个国家的国王可以查看四国战场内己方成员的名单,对于进来打酱油的,或者敌国的小号,可以发起一个踢人的投票,公爵和侯爵可以参与投票,超过半数,就可以将该玩家踢出战场,并且5分钟内不能加入。此外,按照发展分来决定参战名额,个人认为不太科学,我觉得要用战斗力和军功分综合考虑,不知道大家认为如何。
4:系统消息刷屏问题严重,天梯,跨服的连胜滚动条太碍事。以前仅仅有招将,捐献兵符,突破匈奴有系统消息提示,可是现在,除了上述几个,还新增了军阵升级,武将转生,武将天赋升级,跨服连胜的系统消息提示,还有各种系统广告,活动信息,对于一个区人数比较多的情况,刷屏就很多了,根本没法好好聊天。还有就是天梯,跨服的连胜滚动条,出的多,还走的慢,一个接一个的来,经常挡住视线,碍事。希望能出一个屏蔽系统消息的功能,还大家一个清静的世界。
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