大将军1V1天梯系统讨论
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万众瞩目的1V1天梯赛终于拉开序幕,第一周的赛程已经结束(除了1-3区的,其他区的都是星期天凌晨更新,只打了1天),大概有了一些了解,对此有一些想吐槽的地方,不知道众人是否和我有相同的想法。
1:目前的天梯模式,就和铜雀演武基本上是一样的,实际上就是一个跨服的铜雀演武,每天每人10次主动挑战的机会,胜利获得积分,失败扣除积分,我想吐槽的是,挑战失败居然还要扣除积分。以前铜雀演武没有改版的时候,挑战失败只能获得一半的经验,所以每次领取完排名宝箱之后,大家纷纷下将,让自己的名次下降,从而在之后的2天打赢对手,获得全经验。可是天梯打输了是要扣除积分的,谁会愿意下将输掉?然而越往上爬,对手越强,到了一定程度以后,对手都比自己强,或者和自己实力差不多,挑战,赢的几率不大,如果强行挑战对手,输了,要扣除积分,我相信很多人宁愿放弃挑战的机会,避免扣分,从而影响大家前进的积极性。我建议,挑战失败,不扣除积分,这样才能鼓励大家往前冲。
2:从规则上看,每天每天只会损失100积分,可是实际上会损失超过100积分。举个例子,我被4个人挑战胜利,损失20,25,25,25分,这个时候又被人挑战胜利,损失25分,那么我一共要损失120分,而非规则上的最多损失100分,存在严重不合理,我建议,损失超过100分的部分,不予扣除。还是上述那个例子,第5个人挑战胜利之后,只损失5分。
3:领取每日奖励的时间为晚上11点,每周奖励领取的时间为周天的晚上12点,正是睡觉的好时间,相信很多朋友都是等着领完奖,把武将装备升一下再去睡觉的,这是官 方逼着大家熬夜啊,很伤神的,以前铜雀演武领奖日期为晚上12点,深受大家的诟病,后来官 方改成了10点。我建议时间稍微提前一点,每日奖励改成和铜雀领奖的时间一致(天梯和铜雀不一样,没必要一定要留到最后10秒再打的),每周奖励改成周天晚上10点30领取(其实10点以后基本上就没什么活动了,早点领了早点休息吧,星期1还要上班呢)
由于自己对天梯的体验程度有限,暂时只能说这么多,大家还有其他意见,或者对我提出的建议有其他的想法,都可以跟帖回复。
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