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大将军技能发动概率普及攻略

2014-09-16 10:16 来源:官方 作者:熊大熊二

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  大将军技能发动概率 大将军技能发动 大将军技能发动几率

  论坛一直在讨论某某主属性被对方压制300、500,照样技能能发动,然后各种脸大、是托的说法就出来了。其实论坛上关于技能发动概率问题很早就有帖子了(今天找了下,没找到),但是看到大家的讨论,表明很多玩家还没明白这个游戏技能发动是怎样计算的。 下面我就凭我的记忆和经验讲讲技能发动概率计算方法。

  武将技能发动是这样判定的:第一,先判断基础发动几率,如果基础发动几率判断为不发动,再判断双方武将属性对比。我也说不清楚,举例说明下:

  条件一:例如一个玩家等级为93级,他有孔明,并且孔明为10转(+5%的基础发动),所在军阵有7级战意(+15%的基础发动),有满级压寨(+15%的基础发动),然后孔明天赋加20点大将(+20%的基础发动),在加上红将(+40%的基础发动),那么孔明整体基础发动为5%+15%++15%+20%+40%=95%

  条件二:分三个假设条件。假设一,孔明所在军阵智力比对方同军阵武将智力少1++;假设二,孔明所在军阵智力比对方同军阵武将智力高100++;假设三:孔明所在军阵智力比对方同军阵武将智力高50.

  技能发动判断原理是:先判断基础发动几率,拿孔明来说,孔明就有95%的几率发动,当判断为1-95%=5%(不发动)时在比较条件二的假设条件。也就是说基础发动几率是不会同对方武将比较的,而主属性增加的发动几率才和对方比较。

  也就是说孔明第一次执骰子有95%的几率发动,当执到这95%时,孔明发动技能,当执到5%时,进行条件二的比较。条件二的发动几率如下:

  第一种假设发动几率:0%;那么整个孔明发动几率为95%+(1-95%)*0%=95%,这个有点数学基础的都知道是怎样计算的,不细说了。

  第二种假设发动几率:100%;整个发动几率为95%+(1-95%)*100%=100%。

  第三种假设发动几率:50%;整个发动几率为95%+(1-95%)*50%=97.5%

  说白了,这就是概率学中的独立事件和条件概率的计算。

  综上所述,当孔明基础发动几率达到95%时,那个不论对方主属性和你比较怎样,你的孔明发动几率都有≥95%。哪怕对方智力高你1万,你的孔明也有95%的概率发动。

  所以当你武将在主属性上同对方差距太大时,完全可以放弃主属性,全靠基础发动概率保证武将技能发动。另外举个例,虞姬基础发动能达到:32%(古将)+5%(转生)+15%(压寨夫人)+15%(7级战意)+20%(20级大将)=87%,这时不论对手魅力高你300、500,你的虞姬也有87%的技能发动几率。

  从纯概率学上讲,孔明95%,虞姬87%的发动几率当然算很高了吧。哪怕对方智力、魅力高你300、500,一场比赛下来次次发动也还是可能的。你的武将同对方同军阵武将比较,技能发动几率计算如下:**%(此为基础发动几率)+{(1-**%)*(!!%)},!!%为你的武将主属性比对方高多少换算成的发动几率,比对方少1++就为0%,多≥100即为100%,多1-99即为1%-99%。基础发动几率为=技能面板发动几率(此为武将品质类别、天赋加点、转生次数决定)+压寨夫人+战意。

责任编辑:天宇
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