大将军跨服酿酒收益解析
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一、性价比:
1、20级酒出窖:每百积分68金。
2、25级酒出窖:每百积分73金。
3、珍稀材料酿制到超过50%疲劳度出窖:每百积分64金。
从性价比来说用珍稀材料酿制到疲劳度超过50%不管多少级的酒直接出窖是最划算的,不过此时没有人气值奖励,所以如果不在乎每天多领几个材料包也不怕麻烦的话可以采用此种方式花最少的黄金获得最大的积分。一般情况下整个酿酒过程不想花太多金主要利用UZ送的材料参与酿酒的话还是采用20级酒出窖的方式比较好。
二、材料效率:
1、珍稀材料:20金一个,酿造时口感等单项积分上限8下限1平均值4.5,平均0.675积分/金。
2、上品材料:14金一个,酿造时口感等单项积分上限6下限1平均值3.5,平均0.75积分/金。
3、普通材料:8金一个,酿造时口感等单项积分上限3下限1平均值2(偶尔会出现4分情况但几乎很少所以忽略不计),平均0.75积分/金。
不过值得一提的是,由于数字成双或者颜色成双会出现暴击,所以普通材料1~3远比上品材料1~6暴击的几率出现的要多,所以如果用黄金购买材料的话买普通的就可以了,上品材料除非是UZ送的材料包开出来的,否则不如使用普通材。
三、酿酒方式:
1、用珍稀材料酿制到50%疲劳度以上换上品材料一直酿制到出窖。此种方式适合酿制20级酒出窖时使用,因为到了80%疲劳度所酿造的就基本上也就在19、20左右了,没多少暴击机会所以换不换差别不大,直接上品到底反而省事。
2、用珍稀材料酿制到50%疲劳度以上换上品材料酿制到80%疲劳度然后换普通材料一直酿制到出窖。此种方式适合酿制25级酒出窖时使用。
3、用珍稀材料酿制到50%疲劳度以上换普通材料一直酿制到出窖。1、2、3三种方式在酿造20级酒的时候基本相差不大,第三种稍好一点点。此种方式适合酿造到20~25级然和阶段出窖,应该是最优选择。
4、用珍稀材料酿制到80%疲劳度以上换普通材料一直酿制到出窖。此种方式波动幅度很大,可能会出很便宜的也可能很费,平均来看无论是20、25级酒出窖花金都稍多一点,不推荐!除非你人品特别好或者为了争排名省时间可以试一试。
四、商城商品价值:
对于整个酿酒活动获得积分不很多的人来说,每天限量购买一次的商品除了经验丹、金刚钻、紫宝石、兵法册之外其他的相对来说都还可以,不过从价值上来说不同商品差距还是比较大的。
从我个人的角度来说:首推300分50W功勋,其次500分100个军器或者主公材料包,再次300分20W功勋(限量5的),然后就轮到900分一个七级宝石了。
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