大将军武将觉醒玩法攻略
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五,消耗和获得目测,我估计迷阵每天最多只能得到4张 最少可能只有一张,而且种类是随机的,后续肯定会出卖武将卡的活动,准备掏腰包吧
A,不同的武将消耗也不一样,古将消耗的古将卡貌似最少 神将、金将依次增多(一样的等级神将卡要古将卡数量的2.5倍左右)
B,武将卡在60级宝石店 是可以合成的 3个合成一个 不过消耗的银子不少
六,觉醒的技能,目前出现的有
A,鸡肋的加属性的:(1级~3级)分别为 3 /4/ 5 谋士/猛将/人杰(智力/武力/魅力) --------绝对的渣渣
B,减少所在军阵受到对面技能伤害的:(1~3级) 分别是2% 3% 4% 谋略/霸气/看破(减少智力/武力/魅力武将伤害) -----------减少武力武将伤害的肯定是渣,其他鸡肋
C,加威力的:叫做无双 1~3级分别是 750 1500 2250 凑和着用
重头的技能是下面两个:
A,暴击,听名字就知道和杀气是一样的 不过多了一个暴击值这样的东西,暴击值应该和触发概率有关

从图片也可以看到同一个武将可以带有两个甚至更多的一样的技能,但是是否叠加我还没测出来
这个技能可以和杀气、借力的叠加,暴力输出流变得更可怕,忍耐也变得格外重要
B,闪避,这是一个非常BUG的技能,可以让武将所在军阵有几率闪避士兵和技能伤害。非常的变态

发一张效果图

从图上也可以看出来对面的孙膑虽然打出的伤害被闪避 显示是0 但是虚弱依然是有效的
不过几率非常低就是了
这个技能可能对肉盾流有一定的增强作用
七,洗觉醒技消耗:
A,不锁定觉醒技(锁定的不会被洗掉) 固定将魂 200
B,锁定觉醒技 200将魂+锁定觉醒技数量X5的黄金
八,总结:这次的更新对于肉盾流和暴力流都有一定的增强,至于哪边变得比较强就要看所谓的几率了
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