大将军国战新玩法大爆料
2013-05-28 10:34
来源:官方
作者:黛梦岩
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随着国战的竞技性越来越少,玩家们渐渐只把国战看成了单纯刷功勋的一种方式,原先“真国战,最自由”的口号也渐渐被玩家所淡忘!针对国战玩法的没落,经过与玩家们的讨论,调研,近期将对国战玩法进行优化,这里,小记就为大家就国战新玩法,进行爆料!

大汉末年,朝纲败坏,民不聊生。时巨鹿人氏张角,使符水治病,广收教徒,并言“苍天已死,黄天当立”!此乃乱世将至之兆!
而在新国战玩法中,《大将军》全新制作“黄巾之乱”!

在服务器开启后的第八天,将开始第一次“黄巾之乱”,气候,在每年中,都将有一季出现“黄巾之乱”。届时,黄巾起义,天下大乱,黄巾贼趁势将夺取数个重镇!其后,将在数个城池中广布重兵,玩家们将在其后的国战期间,率大军,剿灭黄巾贼,获得丰厚的战利品!
而,其后,就是关于国战调研后将修改为“两天一次”的作战规则了,经过修改后,封地在沦陷后,玩家依旧是可以征收封地的,只不过沦陷之时,征收的资源将有所减少,而国战修改为2天1次,但是每次国战时,获取的功勋也将会有所提高。
而这次的国战优化,只是一个开始,新国战玩法推出后,我们将会继续收集玩家意见,对国战玩法进行调研,以让国战玩法更加刺激,有趣,让所有玩家在国战中获得乐趣。后续,针对国战,以及一些老玩法的优化,新玩法的开发,制作团队都将进行新一轮的“玩法革命”,《大将军》,需要你的参与!汇集玩家群策,打造属于玩家自己的《大将军》!
责任编辑:黛梦岩
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