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大将军26区专访之吴王

2013-04-10 10:18 来源:官方 作者:黛梦岩

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  专访人物简介:VIP0(虽然名字叫VIP0,可实际上已经是V11的人了),原69区皇帝(兼魏王),现官网合服26区吴王(合区后威望排名第二,距第一名有4W7的差距),【商业巨贾】军团的军团长。

  一、分久必合:

  (VIP0口述:)我们69区对合区早就翘首以盼了,大家对目前这种合区方式都很满意。合区之后军团需要整合,本以为以前不是一个国家会出现一些波折,没想到这个过程非常顺利,我们第一天就全部整合完毕了,69区空前团结。开区第一天以前69区四个国家95%以上的活人都加到原69区魏国的军团,然后我背包里有张军团改名卡,在大家一致建议下,我们就用69区的服务器名字【商业巨贾】作为我们的军团名。我们军团就是我们国家,我们国家就是我们军团。

  本来我们打算合区以后由以前69区的蜀王统一指挥国战,以前汉国的一个军团长“征战疯子”来配合指挥,遗憾的合区第一天蜀王因个人原因离开了游戏,我只好仓促上阵,临时接过指挥棒。但是由于缺少前期准备,所以国战部署有些缭乱,这个主要是我没指挥好,经过这些磨练,我相信我们的国战作战计划会越来越周详,国战形势也会越来越好,只要大家团结,一切难题都能克服。不过,我们国家的人现在有点儿少,正常40-50人左右,少的时候30来人,这个是没办法改变的,我们只能尽自己最大的努力,为国效力。现在我也在寻找能指挥国战的军师,目前我的指挥只能算的上中规中矩,我国战的时候经常双开,指挥一支分队还可以,如果指挥整个国家,有时会忙中出错,希望能有善于指挥的军师型人才出现,来领导我们强大起来。

  二、初战失利:

  以前我们区比较和谐,高战之间关系比较好,大家没什么深仇大恨,所以国战就没那么激烈。合区之后头两天,我们也没跟魏国谈联盟什么的,可能大家彼此有种默契吧,双方都没有碰两国之间的空城,我们向蜀,魏国向汉,第一天就打到他们家门口。第三天开始魏国他们就围我们了,我们被迫反击。我们邻居魏国太强了,压的我们喘不过气来。魏国使劲在围堵我们,他们大号前面堵,小号后面断。所以我说问题主要还是出在指挥上,而且我们打国战的号相对较少。目前逐渐有几个队长发现挺适合指挥的,像“征战疯子”,“完颜符海”还有“夏乾”,只要能形成四个稳定的队长,局面就会好起来。只要输阵不输气势,最终一定会有个不错的局面。

  目前我们占据的城池只有豫章到高丽一条线,这样剿匪线很不安全,至少两条才能保证安全。其实我们在玩的也不怎么缺那点经验和银子,就是想每天跟魏打,只要我们团结,就会成长起来,这是迟早的事!我们的人比较懒,基本上都是一人一号,没有精力一个人玩几个号,真心佩服那些一个人手动操作5-6个号的!

  三、知耻后勇:

  我们的宗旨就是跟汉、蜀井水不犯河水,合区后最大的乐趣就是跟强大的魏国抗衡,要是我们一直往蜀国打,合区还有乐趣吗?以后我们就一直跟魏国死磕下去了,蜀国那边我们不要。前期我们摸着石头过河,战术慢慢会成型。可能我们国家号不是最多的,但真正玩的人,以及中高V应该是我们国家最多的。像四国战魏国就打不赢我们。

  我的宝石不是很好,基本上才都9级,排名第一的那个主属性基本都10级了。前天我刚刚V11,这几天我们高战都在补,我劝他们慢慢来,细水长流,打败他们迟早的事,毕竟我们中间战力摆在那,只要我们高战能抗住他们高战,再有个好的指挥,局势就会慢慢改变。所以只要找到差距,适当的补下差距,不求打败别人,但胜率55开还是很容易的。只要军心不跨,只要不畏战,用亮剑的一句话:狭路相逢勇者胜!

  四、继往开来:

  即将出台的将军印很费女娲和功勋,据我听到的消息据说需要的资源太高,消耗功勋是千万级的。虽然我搞个将军印什么的不会太累,但我的建议是:游戏公司要盈利是天经地义的,但一定要明白无V玩家和低V玩家才是游戏永续经营的基础,所以在出任何版本之前尽量考虑让他们能够愉快的玩下去。不要短视想着做快餐游戏,一定要打造出一款经典产品,只有这样,一家公司才能在激烈的竞争中打造出自己的品牌和知名度,给大家一良好的口碑,才能在众多经营者中脱颖而出。

  其实我也知道,新的东西出来门槛太低的话,开发部门白忙活,门槛太高就大部分人享受不到游戏的乐趣,很难把握中间的平衡。盈利是永恒的主题,但不妨把眼光放长远点,不是每次开发就一定要大幅度的盈利。比如这次将军印,适当的降低要求,能让低V跟高V之间的差距有所缩小,让他们能够通过自己的智慧偶尔的能打赢一些高V,也让他们体会游戏的乐趣,这样就不会有很多人流失了(旁白:居庙堂之高则忧其民!)。蔺相如技能种类减少点吧,有点鸡肋,目前成本最高的将,没有体现出他的价值。索性就把那高伤害的可能性去掉,保留吸血,禁锢、牵制效果弄成辅助型将,

  另外,有人在传现在出现了辅助工具,默认这种辅助工具虽然短时间内可以看似有人气,但这样的结果只能会让真正玩游戏的人逐渐离开这个游戏,其实我们现在国战的局面会不会跟辅助有关系我也一直在怀疑,但没有证据我也不能乱说。我可以这么说,以前的69区至少99%的人是没有用辅助的,或者我们那区根本不知道辅助那回事,其他区就不知道了。为了平衡,能让大家在一个相对公平的环境中游戏,索性,游戏公司自己推出不影响游戏平衡的辅助,这样会好些。

  关于此次的大战区模式,我们还是觉得非常棒的,选择四合一的模式,这样的竞争更加激烈,游戏最有乐趣的地方就是玩家之间的交流与切磋,这样斗智斗勇,大家才会成长,才会快乐。最后,希望在大战区中,我们原69区的玩家们能坚持不懈,茁壮成长,让吴国强盛、团结的一起走下去!

责任编辑:黛梦岩
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