大将军国战战术吐槽
2013-03-12 10:17
来源:官方
作者:黛梦岩
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大将军,真国战,最自由
这是“大将军“这个游戏的口号,随着游戏的不断深入,版本不断更新,新的玩法越来越多,而当初作为“大将军”核心玩法的国战,渐渐的失去了昔日的光芒,成为一种可有可无的鸡肋玩法,我有一些建议和想法,想和大家探讨一下。
1:攻击NPC和玩家的冷却CD缩短了30%,但是行动所消耗的行动力缺没有减少,导致经常处于恢复行动力阶段,影响整体的节奏。建议行动消耗的行动力由15点减少至10点(古道,四国都是10点,不知道为什么国战要15点)
2:国战太频繁了,每天都占用了黄金时间(每天晚上8点-9点),很多人为了打国战,放弃了其他活动,还有很多玩家,因为各种原因,无法每天参加国战。希望能够缩短每周国战的次数,建议:春,秋二季打四国战,国战休息,夏,冬二季打国战,四国战休息。
3:现在国战都是刷NPC,没有了玩家的对抗,使得国战变得枯燥无味,官方是不是应该出台一些新的政策,刺激玩家之间的对战,降低刷NPC的收益呢?
4:新推出的特权中,有一个是关于国战出征无CD的特权,我也购买了,觉得特别好用,想去哪个城都可以,省时省金,实在是居家旅行,杀人灭口的必备良药啊,但是有一个问题,购买特权的玩家可以随时过来骚扰杀人,而没有购买特权的玩家想刷点功勋都没法刷,是否对没有购买特权的玩家来说,是一个沉重的打击,影响整个国战的平衡?。
以上为本人的一些想法,不知道大家意下如何,欢迎跟帖讨论,有其他的意见也可以提出来,让官方能看到我们的声音。
责任编辑:黛梦岩
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