海贼王:起航新手攻略指南(全阵营通用)
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海贼王起航压测也进行了2天半了,我也和大家一样参加了这两天的测试,在磕磕绊绊中积累了不少游戏经验拿来和大家一起分享一下。这篇海贼王:起航新手攻略写的有些晚,但应该能在下次测试中帮助到大多数的新手玩家们。
关于职业加点
每个职业的人物都有自己的主要属性和次要属性,你可以尝试把鼠标放到属性旁的“+”号上,之后便可以看到
关于改项属性的说明。
比如体术的敏捷就主要增加人物的攻击力与少量的防御还有极少的HP。而耐力则主要加防御其次还会加少量的HP上限。
为此我特地截了张图
剑士
在海贼王WEB中和其他大多数游戏一样是个中规中矩的职业,主加力量与耐力便可,但也可根据自己喜好加一些敏捷,因为敏捷
带来的HP虽不比耐力,但对剑士来讲敏捷值所增加的防御力要比耐力带来的收益多。
体术
体术在这似乎是一个类似MT型的角色,这从属性说明中就可以看出。
敏捷=攻击,血量和防御
耐力则是纯血防。
如果想在PK或BOSS战中成为一个大血牛,那么主加耐力和敏捷是必定的。
狙击
狙击以集攻击和治疗为主的职业,但血量与其他两个职业相比是最少的一个。
智力是狙击职业的主要属性,它分别影响狙击的攻击防御还有SP。
狙击的缺点是血量较少,而能从伙伴处学习治疗技能一定程度上弥补了这一缺点。
在组队副本中狙击如果带上一个治疗伙伴也相当于是俩奶妈,是组队战中不可缺少的存在。
如果希望提高生存力我所建议的加点是2智1耐的加法。
题外话,在这次压测中我自己玩的最久的也是狙击这个职业。
关于伙伴
看过原著海贼王的都知道伙伴在海贼团中是多么重要的存在,这在游戏中也一样。
伙伴除了能和我们一同战斗,在船上担任职位还能增加船的各项属性。
伙伴的属性中有一项相当重要的“航海天分”
战斗力弱的伙伴不一定就是垃圾,或许他们有着极高的航海天分,航海天分越高在船只上担任职务时所产生的效果就越强。
另外伙伴和人物一样,根据职业不同主要及次要属性也是不同的,这点需要注意。
(伙伴现在扔船上去是取不下来的,我不知道这是不是个BUG,这只能在下次内测时才知道了)
伙伴的回复方面!非战斗状态下如果你突然想给伙伴回HP和SP!
非战斗状态下如果你突然想给伙伴回HP和SP!
非战斗状态下如果你突然想给伙伴回HP和SP!
非战斗状态下如果你突然想给伙伴回HP和SP!
那么把伙伴当猴养就得了!喂他吃水果!
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