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大海贼时代伙伴系统解析

2013-01-08 10:48 来源:官方 作者:柿子君

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  d. 伙伴阵型加成

  战斗位置的加成的属性取单位的五围属性中的所有一级,二级属性。

  e. 怒气值

  怒气值是伙伴在战斗中使用技能的 条件, 满值为100 ,出场基本值是50 。命中一次普通攻击增加50 ,如果发生暴击额外增加50 ,暴击攻击为100. 使用一次技能后怒气槽清0 ,有特殊的技能除外。当怒气值经过特定技能,加成等超过100. 使用一次技能后依然清0. 超过100 的额外怒气值折算成% 系数给予技能效果加成。除掉特殊的物品给予装备镶嵌外,伙伴级别的提升以及成长体系等都不会影响出场怒气基本值。

  伙伴技能

  伙伴技能是指所有伙伴技能里面包括的所有属性技能。主要分为被动属性以及战斗属性。战斗属性又主要分为伤害类技能、Buff 类技能。

  后援伙伴

  后援伙伴是指通过再阵型设置时,除设置大多数为5 的直接战斗伙伴外,还有另1 个单位可以设置如阵型以外的第6 个单位。后援伙伴不直接上场进行战斗,但后援单位在战斗中会根据条件概率触发后释放技能。

  伙伴的获得

  伙伴可以从系统赠送、伙伴说服系统中获得。

  成长体系

  成长体系是指每个伙伴自带基础属性的成长率,当基础属性的成长率得到提升时,五围属性和战斗力即时提升。

  伙伴品质提升

  伙伴的品质暂时主要分为5 个层级。白色、绿色、蓝色、紫色、金色。在招募伙伴时,被招募的伙伴已有自身所设定的品质。游戏中可通过条件提升伙伴的品质,总得来说,所有伙伴都可以提升至最高品质。

责任编辑:柿子君
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