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问题大话骰使用说明

2011-01-07 08:15 发起提问

回答最佳答案

  大话骰是流行在卡拉OK和酒吧内最受欢迎的小游戏之一。

  游戏最少要两个人参予,每人5颗骰子1个骰盅,玩家各自摇骰。每人各摇骰盅6秒钟,6秒钟内可看骰盅内部,如果不满意可重新摇。

  从庄家开始,要估算所有玩家骰盒里加起来有多少颗相同点数的骰子,所估的数目最少要相等于玩家人数,例如共有3名玩家,所估的数目要由3颗1或者4x(x为2至6) 骰子开始。

  庄家叫过后,接着的人可继续叫骰或是跳开。

  若继续叫骰,所叫的数目必须大过之前那人叫的数目。例如第一位玩家叫3个4,则第二位玩家可叫3个5或以上的数目。

  若选择跳开,则跳开当前叫骰的玩家,系统判断以鼠标先点击玩家为准所有玩家便开骰,若点数x(x=之前那玩家叫的点数)的骰子大过之前那玩家所叫的数目,叫『跳开』的玩家便输,反之便胜出。

  点数1是『百搭』骰子,它可代表骰子点数1至6。例如一名玩家有3颗点数3和2颗点数1的骰子,即他拥有5颗点数3的骰子。若曾有玩家估过x颗点数1,则骰子点数1失去了“百搭”的功能。

  大话骰叫骰注意事项

  A. 叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)

  B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当 作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了( eg. 2个1,4个1之类的)。

  C. 另外还有豹子,庄家骰盒里全部都是相同点数(即5个A),那庄家可以允许加上一个虚拟的点A,即被认为是6个A点。

责任编辑:阿牛
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