大航海志侧弦炮的艺术 打响真海战第一炮
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蜗牛旗下的最新页游《大航海志》是一款以16世纪大航海历史为故事背景的航海冒险类游戏。游戏根据当时的历史记载,打造出了海战、探险和贸易三大游戏特色。海战作为游戏最突出的特色更是重中之重。
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《大航海志》原画
不同于以往页游的回合制战斗模式,《大航海志》的海战所采用的是全新的即时战斗模式, 玩家在游戏中需要对自己的舰队进行战斗操作,除了需要控制船只的行进之外,同时还需要控制整个船只的开火等战斗操作。不再是以往页游中的傻瓜式系统判定模式,战斗的主动权将回归到玩家的手中。
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《大航海志》原画
在《大航海志》所处的那个时代,没有先进的船只建造技术,也没有像如今如此发达的船只火炮系统,所有的船只战斗,都是采用侧舷炮开火的形式。游戏为了模拟最真实的航海战斗,在游戏中所采用的也是侧舷炮设计。不同的火炮和船只,具备不同的设计范围和射程,玩家可以通过更换船只或提高船只的火炮等级,来加强火炮的攻击力。
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《大航海志》原画
既然采用侧舷炮模式,整个船只的攻击范围就会受到一定的限制,这也是与真实的侧舷炮战斗场景所吻合的。玩家们需要等待对手进入己方的攻击范围和射程之后,才能开火。与正常海战一样,不是每一次开火都能够命中目标的,有一部分炮弹会因为船只的移动和躲避,落到了水里。在游戏中,同样存在这种情况,玩家们除了需要提高自身的攻击力,还需要提高船只开火的命中率。
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《大航海志》原画
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