大皇帝11月7日更新公告
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优化内容:
1) 城战相关:
城战是大皇帝游戏世界上的核心玩法,我们希望攻城、领土扩张、分产业,能给玩家更多的游戏乐趣,为此,经过慎重的考虑,我们对城战玩法做出了如下调整:
1.我们希望一场城战是两个势力之间实力的比拼,过多第三方势力的干预消弱了国战的乐趣,为此,现在攻防双方之外势力玩家参战,将消耗双倍的粮食;
2.我们不希望一场国战的胜负被一个超级玩家左右,为此,增加了部队疲劳机制,每击杀一支队伍获得一层虚弱效果,攻防值会下降,最多叠10层,攻防最多减50%,死亡后清空;
3.我们希望城战是一场酣畅淋漓的战斗,而不是机械的拼时间、拼消耗,目前的一场国战的时间过长,为此,我们调整了城战复活机制,现在武将阵亡后,复活需要消耗新道具“虎符”;
4.我们希望各位主公更乐于参加城战,为此,这次调整了国战的奖励机制,现在国战中也会获得主公经验,同时增加了击杀排行榜奖励机制,每场国战中累计杀敌前三名的玩家都会获得额外奖励,所有城战奖励将会在城战结束后通过邮件发送;
5.城池的易帜太频繁会影响玩家产业的收益,我们希望城池是易守难攻的,为此,我们提高了城防军的能力,希望城防军能给城池更多的保护,城防军恢复速度降低为每小时恢复5支;
6.城战太频繁会导致游戏过程很疲劳,为此,我们调整了每个势力每天的宣战次数,现在每天只可宣战三次。
2) 战斗相关:
1.调整部分主线关卡、精英副本、试炼副本战斗波数,现在更多的战斗将在两波内结束;
2.降低部分主线关卡的难度,降低精英副本第三章整体难度。
3) 英雄拜访:
1.调整切磋的武将初始等级,降低切磋武将的成长速度,调整成小阶段成长;
2.现在地图上可拜访的英雄增加了很多
4) 地图事件:
1.地图事件紫色事件难度进行调整,生存模式回合数调整。
5) 组队副本:
1.调整组队副本的产出:1增加一类虎符产出,2将喇叭改成通关奖励,每次通关奖励4个。
6) 剿匪:
1.优化了土匪强度和土匪等级。
7) 商店相关:
1.在黑市、杂货铺、功勋商店、产业黑市、产业杂货铺中加入商品:“虎符”。
8) 酒馆:
1.增加黄金单抽功能,满足玩家的小额抽将需求;
2.黄金十连抽价格定为2160金。
3.玩家拥有三星英雄数量不多于3个时,酒馆不会抽出与现有英雄相同的三星英雄
9) 其他体验优化:
1.增加玩家个人最强战力显示;
2.战败提醒细分为:惜败、小败、大败、惨败;
3.布阵时显示武将出手顺序;
4.鼠标在聊天区域时,收到消息不会滚动到最下方。
5.优化了客户端性能,后续版本将持续优化
BUG修复:
1.训练城防军:修复玩家用1个1级英雄撞城防军刷城防经验的bug;
2.修复每日试炼任务隔天没有计数问题;
3.修复封地主线任务数据显示异常问题;
4.修复天下比武结束战斗后卡死问题;
5.修复民生民情事件门阀子弟战斗卡住问题
打造一个真实的三国世界,是《大皇帝》的设计初衷。追寻记忆里的三国情怀,是我们共同的愿望。感谢大家和我们一起见证《大皇帝》的诞生和成长,希望您一如既往地支持我们,支持《大皇帝》!
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