大皇帝战力计算方式及测试
2016-05-11 09:41
来源:网络
作者:娃娃头
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在速度一样时,大家都知道战力高的先出手,那么战力是如何计算的呢?怎么样才能获得更高的战力?
当然,先强调的是,大部分时间,我们没有必要为了战力而去特意加天赋,那样对于顶尖大R以外都是得不偿失的行为。
以下仅是出于数据研究的兴趣而做的分析。
1.战力可能相关因素:三维,攻防速度兵力,兵种特性,天赋。
我们选取未装备军械的1级华雄为对象分析:

分别以装备军械的差量,计算出攻击防御速度兵力对应战力的比值,最后是进阶绿色时计算结果。与实际战力增长95基本一致。
那么我们得到的战力计算公式是:
战力= 0.6*攻击+0.6*防御+0.1*兵力+3.25*速度
同时,我们可以看出三维与战力没有直接关系,通过进阶星级改变的三维是反映在攻防速度上再影响战力的增加。
那么接下来兵种特性又有什么样的影响呢?
我们继续用刚才的华雄进行研究,记录战力与特性等级之间的关系。

很明显, 特性与战力加成很稳定,每点特性可加三点战力。
那么我们得到的战力计算公式是:
战力= 0.6*攻击+0.6*防御+0.1*兵力+3.25*速度+3*特性
最后,我们只剩下天赋需要分析。
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