大皇帝重弩兵武将不一样的解析
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臣本布衣,躬耕于南阳,不求闻达于诸候……。这则《出师表》引导大家进入今天的主题:大皇帝重弩兵武将不一样的解析。
重弩和连弩本是两回事。重弩非弩,发射的并非箭矢,而是长矛,是利用机械装置远距离投射长矛的古代高新科技武器装备,也叫弩车,是对方骑兵阵营致命的杀伤性武器,游戏中的重驽这一兵种也很好地贯彻了这一点。而连弩是一种一弩多矢的高效兵器,据传由诸葛亮在其基础上发明了诸葛弩,无从考证。游戏中诸葛亮做为重弩兵种的标志性人物,两者都与之关联,若重弩和连弩真能合而为一,就像游戏中设计的那样重弩的致命加连弩的速射,这威力可非比寻常,足以让骑兵众将苦不堪言。
先看重弩的技能特征:
致命 对无盾目标等级概率双倍伤害。有盾的只有重盾、陷阵、近卫、西凉铁骑,可见其杀伤力和适用范围都是够看的。
精准 对兵力超过70%额外加伤,保底的技能,同样有够看的杀伤力和适用度。
韧性 提高防御,对重弩防御极低的适度加强,有必要但效果不明显。
速射 对骑兵等级概率两连射,威力巨大,贯彻主题思路,重弩的假想敌永远是骑兵部队。
从技能上看攻击力相当强劲,有着极高的人气,也符合游戏发展的客观规律,对大多数主流兵种或武将均有一定程度的克制。特别是步兵流大兴的时局,有着举足轻重的地位,成为后排最闪耀的重要兵种。
但必须要正确认识的两点:一、概率,这个词同时具有相当的主观性和客观性,即人的心理暗示,主观性就是个人的主观期望会把概率人为地夸大,而客观性又会带来很多的不确定性,有种赌的感觉。二、防御,重弩事实的弱项,强大攻击力掩盖的极大隐患,很容易被人忽视但绝不容许忽视的一点。
再看重弩的所属武将:
诸葛亮 单从技能特点看,有较强的攻击力,减防的特效也是其独树一帜的招牌技能,超高的智力带来超高的攻击速度,结合重弩本身较高的基础攻击力和强大的兵种技能,可以说是在进攻端有着恐怖的杀伤力。个人能力毋庸置疑,但其将魂获取途径又不得不让人慎重而行,跨服竞技场需超强的实力才能有所斩获,而煮酒又需要大量的投资,完全是大R、超R的专属武将,对中小R来说,或许咬着牙培养一个五星诸葛亮出来并非难事,但天赋系统的出现会使诸葛亮的性价比大打折扣,空有三顾的诚心,怎耐难寻茅芦何处,不能切蹉,无处拜访,将使诸葛亮在天赋方面大大落后于其它常规武将,普通玩家切勿盲目效仿,实力玩家亦需权量而为。
甄姬 个性极端的武将,天下英雄三千人,三千仰慕在一身,可以说,甄姬的存在唯一的意义就是可以让原本就令人恐怖的赵云如虎添翼,尽管达到这一效果是以放弃一大批实力武将和更多的战术选择为代价的,但有甄姬加速的赵云已经足以让人望而生畏了。除此之外还有吗?真的一点也没有了,见战术篇。
贾诩 重弩家族的实力派,高速度,高杀伤,好上手,易培养,是一个性价比极高适用度极广的武将。仅有的不足就是对阵形要求高,当己方难以压制对方阵形或对方武将的过早阵亡都会使其技能威力大减,对方阵中的邓艾将会成为其最大天敌(见游骑篇)。
姜维 就技能而言存在很大的不稳定性,放弃一轮技能攻击的条件下随机招唤武将上场,使得运气成份成为胜负的主导因素。
除庶 有技能专长,但攻守实力都很低,从冷门武将中脱颖而出并非没有可能,但有很多的制约因素,适用性较低。若将其进入主体阵容必须有一套完整的战术体系,而其发光发热的场所仅限于竞技场的攻击方,做为防守方很容易被针对,很难发挥作用。
强大的兵种阵容也是重弩兴起的一大主因,重弩在后排兵种中具用理论上的巨大优势,能否发挥出应有的威力还要阵容的组合。
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