夺冠之路关于队伍的实力
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作为一款模拟经营类的网页游戏,绝对不能忽略的就是数据。《夺冠之路》虽说有很多决定胜负的因数,但其实都离不开这些数据的,包括玩家们能在游戏里面看到的球员的能力值及等级,还有更多的是看不到的一些概率。因为游戏系统是电脑,所有的东西最终是以0和1的组合来体现的,就是所谓的二进制。
今天我们来先分析一下其中的一个数据——队伍实力。习惯上也称球队实力或球队战力。
《夺冠之路》从不删档测试开启,已经有两个星期了。不管是在教练讨论区还是交流群里,经常能看到一些玩家说自己高实力的球队输给了实力相差很大的“弱队“。为什么会这样呢?当然这里面有战术的问题和偶发性的概率问题,但小编觉得大部分玩家对队伍实力有盲目的信任。让我们来分析一下这个让大家过分信任的“队伍实力”吧。
首先队伍实力是怎么算出来的?
简单地说,队伍实力是主力阵容18人能力的平均值。大家都知道球员的能力分为进攻,防守(守门),传球,速度,技术,身体等六大类。把18人的6种能力全部加起来除以6再除以18就是队伍的实力。要注意的是如果你有球队特效,应把这个特效增益的数值也要算上去。但因为这些能力值都是四舍五入得出来的,小数点以下的数值是看不到的,所以算出来有一些误差,但不会有太大的出入。
把球队的进攻,防守,传球,速度,技术,身体实力平均也能得出队伍实力,但这些球队的各项实力也都是从18名主力的能力值得出来的,结果可以说是一样的。
细心的玩家可能已经看出问题来了。如果算主力18人的平均值,那么实际比赛中能发挥出来的实力到底有多少呢?至少替补7人的实力是发挥不了多少吧。即使换上了3名,其他4名的能力是不能反映到比赛的。即使换上去的3名,从上场时间来讲也没有发挥所有能力。
所以说球队实力要打很大的折扣,大概11/18=0.61。比如球队实力相差10,其实真正首发实力的差距是6左右。
还有一些球员的能力值是几乎派不上用场的,比如门将的进攻能力:射门,射门精度,远射。当然,我们不能否认门将有时候也能进球的……但这个概率几乎可以忽略吧。
其他比如中锋的防守能力,中后卫的进攻能力,这些相对来讲在比赛都不是至关重要的。但是!!!这些能力值已都包含在整个队伍的实力中了。
举个例,有一名中锋的进攻能力为90,防守能力为30,另一名中后卫的进攻能力也是90,防守能力为30。此时两名球员对整个球队实力的贡献是相同的,但比赛中起的作用可以说是有天壤之别。
所以,即使实力相差为10或者更大,真正的,能发挥作用的实力相差,绝不会有那么明显。再加上阵型,运用战术,攻守趋向,作战卡等因素,“弱队”也完全有能力战胜“强队”的。
总之,队伍实力有一定的“水分“,不能一昧地追求。不过小编也要声明,小编并不是说队伍实力不重要,如果有可能小编也想要实力高的球队哦!
(来自韩服。谁让他们比我们先玩的?)
作为一款拥有强大数据库的模拟游戏,有很多地方值得我们玩家来发现并研究。小编也是从封测开始玩到现在,不过说实话还有很多东西,都没有真正领会。希望今后让我们一起发掘《夺冠之路》的奥义吧!
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