2017-09-25 11:50 来源:官方 作者:艾狄 |
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兵种速度。注意这个速度,是指在战斗中计算该兵种行动顺序的速度值,和部队总行军速度是有所区别的,在分配士兵画面,当你只放上1种兵种,显示出来的部队速度。 就是该兵种行动速度,此时和总行军速度是相等的,当你再放上其它兵种,部队速度将显示所带不同兵种中最低的那个兵种速度,并以那个最低的速度为总行军速度。 战斗中,兵种速度决定行动先后次序,大家都知道先下手为强,两阵交锋,谁的部队先出手攻击,谁就掌握了胜机,很多新手以为进攻方部队是默认先手,防守方部队是默认后手,这是个误解。 同时,也有很多人以为一旦先手进攻,是所有部队一齐进攻,这也是错误的认识。对战流程,是按各兵种速度分别排序行动顺序,双方速度最快的部队最先行动,速度最慢的部队最后行动,可以说是犬牙交错的相互交锋过程。这样兵种在战斗中的行动速度,就显得很关键了。 那么兵种行动速度高低受哪些因素影响呢?首先是兵种基础速度,该值是固定的,在官方资料中已明确标出了,俗话说水涨船高,越高的基础数据,其加成就越可观,因此应该尽量选择基础速度高的优秀兵种。 其次是英雄速度值,对擅长兵种有额外速度加成,如果带的不是擅长兵种,英雄速度值再高,也是没有任何额外速度加成的,所以只带英雄擅长兵种出去作战,是常识。 有必要详细讲述一下英雄的速度值与哪些因素相关。第一是英雄的等级,随着英雄等级的不断提高,英雄本身的速度值也越来越高,其对擅长兵种的速度加成效果也越来越大,当然同时还对擅长兵种的生命值也有额外加成。 第二是英雄的敏捷资质,相同等级的英雄,敏捷资质高的,其速度值也高,带同样的擅长兵种部队,敏捷高的英雄部队一定比敏捷低的英雄部队先出手,而这正是决定胜负的关键。一般讲,酒馆招募的1级英雄,初始敏捷点有6点的话,就是满优秀的英雄了。 第三是英雄的装备,主要是英雄骑的马,对英雄速度值的加成非常的可观,最好的紫马,对速度值加成有60%之多,而英雄身上穿的某些装备,附带敏捷加点的,起到了给英雄加敏的作用,等级马匹相同的情况下,拼的就是装备加成了。
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