2017-09-07 14:01 来源:官方 作者:艾狄 |
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帝国争霸掠夺和侵略系统详细介绍是怎么回事呢,想必大家在游戏过程中会遇到帝国争霸掠夺和侵略系统详细介绍的问题,今天小编带大家了解一下关于帝国争霸掠夺和侵略系统详细介绍的问题,如果对帝国争霸掠夺和侵略系统详细介绍有什么疑问的话,大家可以进行留言,小编会针对帝国争霸掠夺和侵略系统详细介绍的问题给大家更详细的解答。
帝国争霸掠夺和侵略系统详细介绍
玩家在帝国争霸中掠夺和侵略会给游戏带来很大刺激,快来看看下面的介绍吧。
掠夺
不能带冲车和投石车,胜利后可以掠夺到目标城市的资源,修建储藏库可以保护部分资源。
对四种资源的掠夺数量相同,但当城内某种资源数量不足时,不会从别的资源上补。
城市每次被掠夺走的资源和掠夺者战斗后剩余的总兵量是相关的,每个士兵可以运输每项资源各20。
城市从第一次被掠夺的时候开始计时,8小时之后才能被再次掠夺100%的资源。
※8小时之内掠夺:第一个劫掠的人,07073小编觉得可以掠夺到的单项资源量=兵数×20×100%
第二个劫掠的人,可以掠夺到的单项资源量=兵数×20×50%
第三个劫掠的人,可以掠夺到的单项资源量=兵数×20×25%
第四个劫掠的人,可以掠夺到的单项资源量=兵数×20×10%
第五个及以后劫掠的人,可以掠夺到的单项资源量=兵数×20×1%
侵略
侵略时可以携带一些冲车和攻城车,冲车的主要目标是城墙,攻城车的主要目标是箭塔。
当冲车和攻城车战胜城墙和箭塔后,会随机拆毁1个建筑1级,并最低拆至1级。
可以被拆毁的建筑:市场、指挥所、铁匠铺、马厩、城墙、箭塔、医院、酒馆、训练场、战争雕像、竞技场、军工厂、道具商店、武器工房、防具工房
※是否战胜城墙和箭塔在战报上有显示,请留意查看。
分城有占领度,被侵略胜利后减少占领度2%。
占领度降为0时侵略成功,给予最后一击的玩家为侵略者。
注意:从第一次减少占领度的侵略开始计时,一小时内占领度最多被减少10%
这一小时过后,再从下一次减少占领度的侵略开始计时,一小时内占领度最多被减少10%,以此类推
例如:
A玩家有一个分城a城,被B玩家、C玩家等人侵略
6月23日上午7:25,a城第一次被B玩家侵略胜利,减少占领度2%
那么,从6月23日上午7:25到8:25这段时间,不管a城被侵略胜利多少次,a城占领度最多只被减少10%
之后,从6月23日上午8:25到9:05,a城没有被侵略胜利过,则不减占领度
直到6月23日上午9:33,a城被C玩家侵略胜利,减少占领度2%
那么,从6月23日上午9:33到10:33这段时间,不管a城被侵略胜利多少次,a城占领度最多只被减少10%
※分城被侵略成功后:
归属:如果侵略方商业值没达到再开设分城的要求,则分城仍属于被侵略方,但占领度不恢复到100%。
如果侵略方的商业值可以开设分城,则该分城归属于侵略方,并且占领度恢复至25%。
英雄:进攻城市的英雄、其他城主增援到该城的英雄都返回出发城市,原城主在该城的英雄为流亡状态,可由原城主使用[召回]命令召回。
资源:仓库、粮仓清0,给予四种资源各1000。
野矿:原属于该城的野矿变为1级无人占领状态。
建筑:如果侵略方与原城主为不同种族,则保留四种资源田、仓库、粮仓,并降低2级(最低降为1级),拆除其他建筑,城市修改为与侵略方种族一致;
如果侵略方与原城主为相同种族,则部分建筑等级随机下降2——4级(最低降为1级)。
市场:到该分城的运输,抵达后返回出发城市;从该城市出发的运输无变化,但中途不可取消。
市场上已有的卖单不可取消,所有当前未匹配的买单取消,所有正在往该分城运送的成交运送取消
上述就是帝国争霸掠夺和侵略的介绍,能为玩家们带来帮助。祝大家游戏愉快。
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