| 2015-12-24 09:21 来源:07073整理 作者:月牙有奖投稿 |
大战神公测了这么久了,游戏的品质还是很高的,就是有多不合理的地方,跟小编一起来看看玩家感觉大战神不合理的地方。
1,圣轮挑战关卡,随着等级提高同一层的怪物难度系数也随着增加,难度增加的 系数远远比升等级来的快,比如,我132等级进入21层,推荐战力要220万,升 到135等级,21层的推荐
战力尽然要320多万,只能说策划脑残,这么升难度系 数,新开的经验副本还进去干嘛,再怎么升等级也是无用功---策划脑残
2. 四象层,27层以后难度系数增加太多,本人打到29层的第4关卡朱雀阵,尽然2 下就被秒,后来发现每层的朱雀阵的怪物攻击远远大于其他关卡---策划脑残
3. 探索遗迹第2层,那么短时间内要打120个怪物,也太牵强了---策划脑残
4. 挖宝藏任务,跑来跑去太浪费时间---策划脑残
5. 封神塔,44层以后难度系数增加太多,虽然本人打到46层,大家大多都卡在 45层--策划脑残
6. 家园偷菜,一些不能采取的玩家家园,都还显示可偷取的标志--技术部粗心
7. 水淹,需要玩家带其他68小号才能闯多波数,同战力力闯关一般都只能闯到29层,难过30波。
以上种种希望能改良优化下。
对闯关无希望,每天只是上来扫荡关卡有何意义
大家对觉得以上所述是否有所同感呢?