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大战神目前玩家觉得不合理的地方

  2015-12-24 09:21  来源:07073整理  作者:月牙有奖投稿  

  大战神公测了这么久了,游戏的品质还是很高的,就是有多不合理的地方,跟小编一起来看看玩家感觉大战神不合理的地方。

  1,圣轮挑战关卡,随着等级提高同一层的怪物难度系数也随着增加,难度增加的 系数远远比升等级来的快,比如,我132等级进入21层,推荐战力要220万,升 到135等级,21层的推荐

  战力尽然要320多万,只能说策划脑残,这么升难度系 数,新开的经验副本还进去干嘛,再怎么升等级也是无用功---策划脑残

  2. 四象层,27层以后难度系数增加太多,本人打到29层的第4关卡朱雀阵,尽然2 下就被秒,后来发现每层的朱雀阵的怪物攻击远远大于其他关卡---策划脑残

  3. 探索遗迹第2层,那么短时间内要打120个怪物,也太牵强了---策划脑残

  4. 挖宝藏任务,跑来跑去太浪费时间---策划脑残

  5. 封神塔,44层以后难度系数增加太多,虽然本人打到46层,大家大多都卡在 45层--策划脑残

  6. 家园偷菜,一些不能采取的玩家家园,都还显示可偷取的标志--技术部粗心

  7. 水淹,需要玩家带其他68小号才能闯多波数,同战力力闯关一般都只能闯到29层,难过30波。

  以上种种希望能改良优化下。

  对闯关无希望,每天只是上来扫荡关卡有何意义

  大家对觉得以上所述是否有所同感呢?

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:西游网
开发:青果灵动
测试时间: 2015-08-05
游戏简介:点击查看

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