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创世联盟ADC通用天赋加点攻略

2017-01-12 08:53 来源:网络 作者:三个小石头

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  创世联盟12月15日更新新的攻略系统,有的小伙伴对新的攻略系统还不了解,不太会加点,下面小编带大家看看ADC的通用加点方案。

  攻略加点

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  ADC主要是靠平A获得输出,一味的提高攻击力而无视自己生存是不行的。而且一场竞赛获得成功,团体作战肯定是最重要的。

  我建议的这一套ADC天赋,主要是点出生存中的胜者奖励。

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  这个天赋的优点就是:可以优先杀掉脆皮英雄,得到适当的回复,又可以继续斩杀或安全撤退。

  在【攻击】天赋里 有争议的加点有那么几个,我一一说下:

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  这个天赋点在后期的团战中是很重要的,都点出这个天赋,相当于自己加了12%的伤害,恐怖!

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  好战之心这个天赋点虽然近战AD优势更多一点并且没有选择鲜血渴望(加10%的吸血效果),主要是考虑ADC出的装备中基本上都有吸血装备,而且鲜血渴望是保守型的打法,但好战之心从前期到后期都属于进攻性,6秒热诚效果打出的伤害嗷嗷的!

  在【生存】天赋里 有争议的加点:

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  单独行动虽然打出的伤害是提高了但ADC一个单走的情况还是比较少的,所以忽视。而魔力亲和提供的增效时长却是很可观的,而且ADC也很依赖野区蓝红buff,蓝的续航持续作战能力,红的减速更是ADC输出的重要辅助手段。所以点出“魔力亲和”更实用些。

责任编辑:三个小石头
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