苍茫之境各职业技能基础之剑士最全分析
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苍茫之境各职业技能基础之剑士最全分析
剑士,一个小队中最强的持续型单体输出职业,竞技场中斩杀对方后排角色的利器,是中后期最优秀的输出单位。下面将详细介绍剑士这个职业对基础属性的需求、可能学到的技能的基础知识以及常见的守护者的星轨搭配方式。
属性需求:
攻击:S HP:A+ 命中:A 冷却:A 防御:A 致命:A 魔力值:B 释放:B
攻击:以输出为本职的剑士首选的属性肯定是对于输出影响最高的攻击属性,重要性毋庸置疑。
HP:能站的住脚才有输出,HP对于每个职业都是很重要的属性。尤其对于有着增加攻击力技能“无双”的剑士来说,HP的多少会直接影响到无双的生效时机,非常重要。
命中:因为剑士学习神射系的增加命中率的技能“专注”负面影响太大,所以在装备和星轨上,都需要有一定的命中属性提高自己的命中率,尤其在PVP中,命中的作用显得更加重要。
冷却:减少冷却时间增加攻击频率,同等量的冷却属性所增加的输出量经验上来讲不会比攻击属性多,但依然是提升输出量的重要属性。
致命:增加1.5倍伤害的暴击率,同等量的冷却属性所增加的输出量经验上来讲不会比攻击属性多,但依然是提升输出量的重要属性。
防御:由于剑士是近战型输出职业,经常不可避免的要受到敌人的攻击,防御属性的重要性不言而喻。但使用恰当的策略可以让剑士受直接伤害的几率降低,所以对防御属性的具体需要要参考个人需求。另外,防御也可以增加剑士可能会学习的守护者线的“自愈”技能的恢复量。
魔力值:总体来说,剑士的技能不多,对MP的要求不高,不同加点的剑士技能的数量可能不同,对MP属性的具体需要要参考个人需求。
释放:影响剑士的蓄力斩和地裂波的释放速度。对输出的影响并不大,但有时候能够早一点放出技能具有战略性意义,具体需要要参考个人需求。
场上作用:
PVE:
单体输出:S
群体输出:A
冲在最前线抗住敌人:B
控制:B
PVP:
单体输出:S
群体输出:A
控制:A
剑士线星轨的技能:
冲刺斩:可以迅速前冲并打断咏唱的技能。PVE中由于剑士的站位不宜太靠前,并不推荐用来打断咏唱,因为这样剑士有可能会冲进后排,PVE中基本只是作为一个可有可无的输出技能来使用。PVP中,冲刺斩对于剑士能够快速冲进敌阵斩杀后排法系职业有着很重要的作用,是个非常重要的走位技能。由于剑士用冲刺斩并不以打断咏唱为主要目标,所以推荐1级足矣。
常用策略:
PVE中,由于冲刺斩只是作为一个过渡的输出技能,安排策略顺序时要尽可能的把冲刺斩的优先度放在普通攻击的后面,这样就不会使自己的剑士冲的太过靠前增加无谓的战损,推荐使用20米最近策略即可。
PVP中,锁定想要优先击杀的目标的属性即可。
蓄力斩:咏唱三秒造成近2倍伤害并有几率造成3秒眩晕的技能。
看似很强力的技能,但由于要达到高眩晕几率需要高的技能等级,不可避免的会损失很多属性且技能本身攻击力成长并不高。并且在PVE中,经过多次测试,同样的剑士人物,不使用蓄力斩时的通关速度反而比使用时要低很多,具体原因不明。PVP中,能够击晕对手3秒确实有着不错的效果,但为了这3秒钟的击晕时间,自己也同样要耗费近3秒的时间咏唱技能,被打断技能打断的话得不偿失。并且,在咏唱的时候无法发动剑士的保命技能“不灭意志”,很可能会在咏唱还没结束时就被对方集火而死。总体来说,不管PVP还是PVE,在后期这都是一个被放弃的技能,后期不推荐学习,前期可视情况学习。
常用策略:PVP中,选择想优先击杀的敌人的属性即可。
PVE中,要尽量比较剑士的站位前突的话,用20米最近策略即可。要避免蓄力还没结束怪已经死了的情况的话,可以使用敌方HP判定卡设置尽量小的范围内有HP大于一定值的敌人时使用。
无双:剑士系的增攻减伤技能,1级时发动HP为50%,1级50%-40%HP时增加6%的攻击和5%的防御,40%-30%HP增加12%攻击和10%的防御,以此类推至10%-0%增加30%攻击和25%防御。技能等级成长只影响触发效果的HP上限,增加的攻击和防御效果不会改变。
剑士伤害能够逆天的重要技能。位于前排的剑士不可避免的会遭到伤害HP会降低,无双很容易发动。降低祭司的治疗线可以有效的提高剑士的输出能力。但矛盾在于,难度较高的图降低治疗线很危险,很容易造成剑士死亡,所以不能让剑士长时间处于贫血状态,无双的效果不能很好的发挥。而能够保持较低治疗线都能通关的图,即使不依靠无双增加攻击力也同样能轻松SS过图。所以无双的选择需要具体参考个人需求。
PVP由于人物基本都是在死亡线上挣扎,HP恢复肯定比不上消耗的速度,所以无双在JJC是最能发挥功效的地方。
总体来说,不管PVP还是PVE,无双都是一个值得剑士去学习的技能,推荐学习尽可能高的等级。
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