叱咤九州之技能系统
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参数: 数值
·[BUFF]士气强化: 提高指定部队的士气(无法超过上限)。
参数: 数值
·[BUFF]连击: 指定部队在一回合内连续进行两次攻击,并提高爆发几率。
参数: 无
·[BUFF+]失手: 指定部队的攻击有X%几率没有命中。
参数: 几率
·[BUFF+]倒戈: 指定部队随机攻击友军部队,额外提高成功率。
参数: 几率
·[BUFF+]混乱: 指定部队跳过行动,额外提高成功率。
参数: 几率
·[BUFF+]溃败: 指定部队撤退,持续到战斗结束,额外提高成功率。
参数: 几率
·[BUFF+]反间: 指定部队加入己方,持续到战斗结束,额外提高成功率。
参数: 几率
·[BUFF+]破胆: 指定部队攻击无效,持续到战斗结束,额外提高成功率。
参数: 几率
·[BUFF+]剿灭: 指定部队在一回合内连续攻击三次,并提高爆发几率。
参数: 数值
·[BUFF]仙术: 提高全部部队的攻击力。
参数: 数值
·[BUFF]仙术: 提高全部部队的防御力。
参数: 数值
·[BUFF]仙术: 提高全部部队产生爆发,并提高爆发伤害。
参数: 数值
·[BUFF]仙术: 提高全部部队产生坚韧,并提高坚韧效果。
参数: 数值
·[BUFF]妖术: 降低全部部队的攻击力。
参数: 数值
·[BUFF]妖术: 降低全部部队的防御力。
参数: 数值
·[BUFF]妖术: 降低全部部队的爆发伤害和几率。
参数: 数值
·[BUFF]妖术: 降低全部部队的坚韧效果和几率。
参数: 数值
·连策: 部队中其他每个将领额外随机发动一个策略(除连策以外)。
参数: 无
·解除: 解除BUFF类效果。
参数: 无
·[被动+]破解: 策略无效。
·[被动+]模仿: 策略复制。
·[被动+]反馈: 策略效果反作用。
·[被动+]偷取: BUFF转移。
3.2- 单挑效果
·提高攻击(主动,被动)
参数: 数值
·提高防御(主动,被动)
参数: 数值
·提高暴击率(被动)
参数: 数值
·提高暴击伤害倍率(被动)
参数:数值
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