《霸者归来》6月版本更新前瞻-全新玩法篇
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《霸者归来》6月版本更新前瞻-全新玩法篇
萌叔荀彧参见主公~
自从5月18日开测,并发布了一次问卷调研后,
研发团队收到了各路霸主大量的意见和建议。
经过认真的讨论、研究,反复推敲方案,团队敲定了一个宏大的版本计划。
我们的策划正在跟设计愉快的讨论游戏界面调整
虽然还有细节需要打磨,但是基本大方向已经确定。
且听萌叔将个中关键之处一一道来。
全新玩法篇
讨伐异族
天下未定,异族入侵,中土四方,龙盘虎踞。
主公您以安定四海为己任,此刻讨伐异族大业不可避免地被上天交付给您。
根据历史上著名外族,如匈奴、鲜卑、女真、契丹等,安排11大关卡,每关卡10小关,共110关之多,每5、10小关卡为BOSS战,极富挑战性。
主公通过讨伐异族,可以获得荣誉奖励和武将爵位的材料奖励。
只要尚未挑战通过的关卡,就可以免费不限次继续挑战,直到您更能够获胜为止。
这个玩法最大的特点是战斗方式的改进
主公进入战斗前,自由选择手中5个武将上阵,一个做主将,其余做副将
这里悄悄透露一点,将来游戏会开放所有四个副将栏位,之前主将自带的副将,当主将星级达到要求后,就可以自由替换掉啦。
进入战斗直接就在棋盘格的界面开打,并且限制五回合。??
主公可以不断在这个玩法中,验证自己武将的成长实力和布阵兵种搭配,为对战和国战您的策略发挥做好准备。
武将切磋
是不是发现征战大地图,打过一次之后就没什么用了。
再也不会了,因为时空漩涡的影响。
历史名将会随机出现在主公已经拿下的城池中。
如果主公派人前去跟他们切磋获胜,就会获得这些名将赠送的兵符、技能书、阵法书等珍贵材料。
每天会定时刷新3次,每次3名武将,每日0点清空,所以主公一定要每天上线把握好机会啊~
武将切磋的战斗方式跟讨伐异族相同,也是简单干脆。
新诸侯争霸
之前的诸侯争霸简直让各路霸主怨声载道,因为凑齐五个人好难啊,毕竟现代社会了,大家都各忙各的。
现在我们决定,彻底大修诸侯争霸的玩法。
更新后,诸侯争霸将是一个周期性不断新开启的单服迷你国战,并且在游戏前期较低等级时就可开启。
迷你国战中,有四方敌对NPC势力和一方中立NPC。
主公进入后,直接随机加入其中一方敌对NPC,与NPC一起进行征战,争取达成这场迷你国战的最终胜利。
同服的其他玩家,也可随时加入这一场国战,形成真人和NPC一起相互对抗的局面,简直是变数多多、乐趣无穷。
迷你国战每一场时间一两个小时,结束后很快就会再开下一场,不断循环。
新诸侯争霸中,主公会有日常任务需要完成,完成后就能获得校场兵种升级所需的兵魂材料。
这次改版,我们希望主公能够通过新诸侯争霸,提前对国战的策略层面上有更好的理解,同时也确保每天都有充满互动和挑战性的日常活动。
竞技场
主公一定经常问,我的部队阵容,我的武将搭配和阵法,究竟在其他霸主当中,处于什么位置。
这一点,天梯榜和国战杀敌榜,甚至是战力榜,都不能很好的回答,毕竟在其他玩法中,部队调动的策略,对部队实际战斗表现的影响很大。
于是,我们把讨伐异族和武将切磋使用的战斗方式,拿出来,再做一个竞技场玩法。
主公挑战本服的其他玩家,争夺竞技场排名,获得荣誉值来提升武将爵位。
这个玩法中,我们会给主公提供防守阵容和出战阵容两套阵型保存功能。
这样,主公就可以在下线时,放心让部队迎战胆敢挑战您地位的敌人了。
国战
关于国战玩法我们刚刚发布了最新的第二波调查问卷,待调研结束,我们还会认真讨论主公的意见,争取做出更好的调整。
与此同时,我们准备推出【国战后勤包】的概念。
主公只需参加国战,在国战期间,每天完成一定的国战目标后,就能领取到。
包内含有对战征服令等一系列道具,用来节省国战外内容游戏时间,比如秒完成对战等。
希望通过这个方式,我们可以让主公免除国战时的后顾之忧,专心打国战。
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