保卫羊村军事理论全面分析
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值得一提的是:辅助效果是辅助有效期内,所有能打到怪的塔共享的。辅助塔的输来自所有塔的提成!如果全部塔的输出是60w,提成30%,就是18w,轻松一个代级冰塔就取得了超越满级红塔的输出了。
不过有一点要注意,冰辅肋塔必需有辅助对象才行,我有好友的大本营前面一段是纯冰的,那么它们的提成从哪来呢?
黑塔用于保护重要塔不被黑居多,但也不能做到100%防止。举例来说,赤火前面有一个很好的点放黄宝石塔,但猥琐走那就会黑了它。。。恰好它走那时间是5秒左右,所以在出口那放一个黑塔,1级的,可以大大减少它被黑的次数。。这样,一个1级的黑塔,就取得了可观的输出。
辅肋攻击的话,满级黑塔伤害2k,100诅咒点左右。这样,诅咒有效期内,所有打到被诅咒怪的塔,多造成100+的伤害。。。和连击塔(黑哨),黑散搭配用,很有点用的。10s内,可以诅咒伤7000*2左右,14000的伤害,也还不错。。。不过,这往往是单体伤,因为哨是单伤的。
眩晕塔!玩魔兽或3c,其实网游的,知道控制流才是PK的王道。黄炮的眩晕在前面有篇贴中,已经深深领教了。如果怪都走不动了,他还什么可怕的呢?不过,我不是很建议新手用,原因有二:1炮阵费宝石;2被晕与否要看RP的。。如果你把胜利寄托在boss必须被晕5次以上,恐怕F5要不少按 。。。
紫炮阵。我觉得现在就是鸡肋。退得不远,概率不高(比黄炮低多了,时间也短),搞不好还可以推怪前进的!
用了辅助,是摆脱新手的写照。我最开始也觉得冰没用的呢,呵呵。
5单毒
在矿山和赤火,有个奇怪的现象。在门口放一个毒宝石塔,怪出来的一瞬间会给打到,走一步后就超出范围打不到了,这样等下一个出平再毒。赤火这关,改版后,飞的一出来也可毒到了!
一波22个怪,一趟下来就是22*960*12(忽略毒抗),将24w左右的输出。怪回来时的2次利用还不算。这是个相当惊人的数字了。
用毒(宝石塔)的要领是,隔位毒。因为宝石塔的攻击半径是1.5格,隔一个格了,正好半格打到狼。如果把毒塔放外面,会发现它一直盯着最前面的狼打。超出范围后,再打最近的。。。这样,很多狼就漏毒了。
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