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保卫羊村新手之军事理论介绍

2012-03-27 17:22 来源:网络 作者:娃娃头

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  3群Or单?

  打大本营有点意思的,很多人喜欢从头到尾全红塔的。我每次看到这就想笑。前面用炮灰顶,由于红塔一次只能打一个,等到中间的时候,我的小鹿还是满血。直奔终点。

  当然,这样布局,除非红塔太多,或太强。有问题虽然不止在于缺少辅助塔,就放塔原则来说,也是不科学的。

  满级红,3200,烧400(忽略抗性),一下3600,打10次,是3.6w;和上面黄紫的数据相差甚远。

  还有一个要提的是炮。也是我最喜欢的武器。3500攻击,毒1700+1700,问6900,打一群,2全2半,3*6900,一下就是2w左右,打6次就是12w(攻击范围内的攻击次数比,和宝石塔比,差不多是10:6,忽略地形影响)!黑炮溅射90%,也是相当恐怖的,而且距离相当远。

  4辅助塔的伤害?

  辅肋塔的伤害怎么算呢?

  冰可以这样:假设你冰缓了狼30%的速度,塔多打了3下,那么可以说冰的输出是这多出平的3下。

  黑塔比较麻烦:沉默造成的主攻塔多打的+诅咒点带来的加成。

  这可以解释冰火流的科学之处。3200的火塔,10下燃烧400*10,4K,多打3下就是9600,明显要多不少伤害。

  值得一提的是:辅助效果是辅助有效期内,所有能打到怪的塔共享的。辅助塔的输来自所有塔的提成!如果全部塔的输出是60w,提成30%,就是18w,轻松一个代级冰塔就取得了超越满级红塔的输出了。

  不过有一点要注意,冰辅肋塔必需有辅助对象才行,我有好友的大本营前面一段是纯冰的,那么它们的提成从哪来呢?

  黑塔用于保护重要塔不被黑居多,但也不能做到100%防止。举例来说,赤火前面有一个很好的点放黄宝石塔,但猥琐走那就会黑了它。。。恰好它走那时间是5秒左右,所以在出口那放一个黑塔,1级的,可以大大减少它被黑的次数。。这样,一个1级的黑塔,就取得了可观的输出。

  辅肋攻击的话,满级黑塔伤害2k,100诅咒点左右。这样,诅咒有效期内,所有打到被诅咒怪的塔,多造成100+的伤害。。。和连击塔(黑哨),黑散搭配用,很有点用的。10s内,可以诅咒伤7000*2左右,14000的伤害,也还不错。。。不过,这往往是单体伤,因为哨是单伤的。

  眩晕塔!玩魔兽或3c,其实网游的,知道控制流才是PK的王道。黄炮的眩晕在前面有篇贴中,已经深深领教了。如果怪都走不动了,他还什么可怕的呢?不过,我不是很建议新手用,原因有二:1炮阵费宝石;2被晕与否要看RP的。。如果你把胜利寄托在boss必须被晕5次以上,恐怕F5要不少按 。。。

  紫炮阵。我觉得现在就是鸡肋。退得不远,概率不高(比黄炮低多了,时间也短),搞不好还可以推怪前进的!

  用了辅助,是摆脱新手的写照。我最开始也觉得冰没用的呢,呵呵。

  5单毒

  在矿山和赤火,有个奇怪的现象。在门口放一个毒宝石塔,怪出来的一瞬间会给打到,走一步后就超出范围打不到了,这样等下一个出平再毒。赤火这关,改版后,飞的一出来也可毒到了!

责任编辑:娃娃头
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