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问题霸王大陆战斗系统
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2011-09-17 16:56 发起提问
回答最佳答案
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《霸王大陆》精彩刺激的战斗系统,让您充分领略国家战争魅力!
战斗触发:
本国任意城池出征的任何用户的英雄部队抵达非本国势力的城池,都将触发战斗。
战斗时间:
《霸王大陆》采用网页游戏回合战斗系统,最大战斗回合为100回合。
战斗机制:
第1回合开始前30秒内进入战场的部队都将参与第1回合战斗。之后每回合中,在回合战斗结束前才抵达战场的部队都将在下一回合加入战斗。
国战胜利:
进攻方胜利:100回合内,战场内城池所属国家的防御部队全灭,且战场剩余部队均为一个进攻国家。
防御方胜利:100回合内,战场所有入侵国部队都被消灭。100回合后,战场攻防部队均未全灭,进攻方部队自动遣返至本国最近所属城池,判为防守方胜利。如最近城池正在战斗中,则退回部队参与下一回合战斗。阵亡后复活时间一律为8小时。如无最近城池可退,则参战部队全部自动阵亡。
战斗消耗:
每回合中,发动攻击的部队单位都将消耗携带的粮食,消耗量依据兵种粮食消耗数值和兵种数量计算。
粮食不足以支撑部队单位一回合攻击消耗的,该部队单位将停止行动。
战斗收益:
英雄经验:每个参战英雄依据所消灭的对方兵力多少获得相应经验。
军功积分:用户所属参战英雄获得的战斗经验将累计成为军功。
声望奖励:英雄部队击杀对方部队,将获得势力声望奖励。
道具奖励:战役结束后随机获得宝箱、货票等战斗奖励。
部队阵型:
英雄最多统带5个阵型单位的兵力,单个阵型单位中,只能安排一个兵种。
游戏提供了三种部队阵型,鱼鳞阵,长蛇阵,锋矢阵。玩家可自行设置,默认为锋矢阵。玩家可以根据战争策略进行调整。
部队数量:
英雄部队统带上限由英雄魅力和英雄武力决定。英雄无法编组超过带兵上限的兵力。
部队携带:
英雄编组部队后,可以携带各类资源,但携带总量不可超过部队的总运载量。在部队到达出征目的地,部队进入战斗状态后,如果战斗过程中部队运载量下降,资源则根据部队运载量平均流失。
部队解散:
只能在有封地的城池才能解散部队。部队解散后,英雄状态更改为未编组,部队兵力自动归入封地待命,部队携带的资源自动归入封地,超过封地资源仓储空间的部队携带资源将流失。
部队出征:
部队出征只能在城外界面进行。出征需要消耗英雄体力和部队携带的粮食。出征消耗根据目的地远近决定。出征方针可以选择正常行军、加速行军或者精确到达三种。适应您的国战策略,可以达到最优效果。
英雄阵亡:
若英雄统带部队单位全军覆没,则宣告该英雄阵亡。所有英雄复活时间统一为8小时。复活期间无法使用,无法解雇该英雄。复活后英雄将恢复未编组状态,体力,士气,傲气回复初始状态。英雄装备,基础属性不变化。
城池沦陷:
大战过后防御方战斗失败,城池宣告沦陷,沦陷城池将自动清除所有该城的原有用户封地,并替换为胜利方的所属国家。
战斗设置:
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