剑灵韩服更新与国服即将进行的不删档内测到底有哪些相同与不同之处,看下文逐一解答。
一、2.0系统与2.0剧情
①区别:总有人说它们是一体的,会一起出,我就无语了,这两者有关系?有吗?2.0系统是新的易用性,新的技能树,武器装备喂养什么的。2.0剧情是指白清山脉资料片。
②国服可能的情况:我觉得是不删档推出2.0系统,明天的前瞻就可能是武器喂养,后天是新的技能树。但是绝对不会同时推出白清山脉剧情,一起开楼主吃键盘。
二、武器喂养
①公平性:总是有人吐槽这是高富帅的天下。可是他们肯定是不知道国服的活力系统是不同于韩服的。刷完活力只需要很少的时间,剩下的时间你做什么呢?没错,喂养武器和副职业以及PK。副职业和两者都不冲突,PK多了肯定会吐。所以你就可以慢慢地喂养你的武器。高富帅的确可以吃他的经验符。但贫民玩家可以用时间代替。我觉得这个系统相比于强化就好很多,我之前一直玩的龙之谷,那个强化系统就是高富帅和人品帝的天下,一般人L装备12,A装S装10就够了。再看剑灵,虽然后期合成武器需要不少钱,但是你可以卖你的高富帅专用经验符什么的来赚钱。
②为啥会有喂养系统:之前啊,有人觉得游戏可玩性低,因为起初剑灵的手法比装备重要很多,所以后来就出现了这个费时费力的系统。由于其中还有TX的策划人员。所以此办法可谓一举两得,又增加了可玩性,又能赚钱。有人问怎么赚钱?我会说:武器喂养需要什么?武器,灵石,材料什么的。韩服卖灵石大家应该都知道,这就能赚钱。国服还有一个特色,是啥?驱魔符,大家一定都非常讨厌这个东西,但是腾讯也许会在商场卖,这就是钱。
③是否影响PK:刚刚看见有人说这系统影响PK?我只能说:哦,呵呵。做传说武器一般都不说PK玩家。都是刷副本的。你再看看韩服PK场第一装备很NB吗?而且你还说会被一套带走,你PK会被一套带走?你不是血装,你不会反击?你不会抢先手?什么?都不会,那你还PK?你说出了这个技能什么0.1S、0.5S的反制什么的就没啥意义了,看不出操作。我再说一遍:哦,呵呵。不点名你是谁了。
三、roll系统(此条高富帅可以忽略)
这个问题大家讨论很久了对吧!我说一下我的看法
①其实我是很喜欢龙之谷的roll点系统的。为啥呢?因为他推出了职业优先系统。一般是4人本,还有8人本。4人本职业基本不会重复。8人本会重复,但是也很少。好就好在别的职业无法夺走属于你的装备。首饰什么的,可以看人品,也可以去买,所有首饰都能交易(所以我说高富帅可以忽略)
②再看一下剑灵的竞拍系统,为啥我讨厌他,因为没有职业优先,一把武器谁都和你抢,即使他不需要,就是闲的蛋疼找乐子。本来可以不花钱,非得让你花(当然也不是楼主穷,只是觉得没必要花的钱,能不花就不花)4测没有小学生,依旧没少看见恶意竞拍的,让我深恶痛绝。公测呢?道具收费,小学生少不了,处处是坑。有人说出roll点roll不到首饰和八卦牌怎么办?首饰肯定会能交易的,这点放心。八卦牌,现在过副本都是每个人有箱子的,里面会出武器和牌子。
总结一下:剑灵的竞拍系统出职业优先我就一点意见都没有。
四、吐槽国服
①红心系统,也没什么意见,就是觉得比较多余。不过反正4人的木有
②boss必杀技提示:对此十分无语,开荒的乐趣是什么,就是一点一点摸索,当初打兰兰不知死多少次,依旧觉得乐趣无穷。现在出了这个,小学生也能过副本了。还有居然没说是不是4、6人都有(求科普啊)
③活力系统:其实还是比较看好的,和2.0系统其实很贴合的。
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