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剑灵官方插件功能BOSS技能预警功能前瞻
作者:官方 来源:官方 发布时间:2013-08-12 09:11

剑灵的战斗模式与常规的MMORPG游戏很像,都是BOSS读取技能的方式进行攻击,那么如果想魔兽世界的插件一样,做出DBM技能预警效果那么对游戏将会产生什么影响?

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       我们总是随着版本的更新,根据玩家反馈不断的完善和优化剑灵的副本体验。

  很多时候BOSS技能的范围很难通过它的动作和特效来判断,到底是扇形、全屏、还是直线范围?这些都需要玩家通过一次次的死亡去摸索和熟悉,多么痛的领悟。

  继BOSS仇恨目标的显示优化之后,现在6人模式中BOSS技能也将有更清晰的提示,让玩家能够更好的熟悉和练习,并挑战四人难度。

  其实类似的设计之前已经被应用在了火炮兰的战斗中并且效果显著。因此,它将被推广到更多战斗中,并且做的更好。

 

  

“必杀”技能预警

  当BOSS开始引导威胁较大的杀招时,会有音效提示,并且屏幕中间会显示文字提示(4/6人模式都有)。

 

  技能范围提示(仅6人模式)

  当BOSS引导范围技能时,可以看到两个圈。

  外围的大圈就是技能最终的伤害范围。

  而里面的小圈则会随着技能的引导慢慢变大,当小圈和大圈重合的时候就代表技能已经引导完并且释放完毕,起到进度条的功能。

 

 

 

 

 

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