在剑灵中,共存在12种属性,这11种属性分别由6种攻击属性与6种防御属性构成
攻击属性:
攻击——直接影响武功造成的伤害,随着该属性的提升,造成的伤害提升,主要由武器与首饰提供。
穿刺——攻击按百分比忽视目标防御值,并降低其格挡攻击所抵消的伤害,数值越高,造成的伤害越接近实际伤害。
集中——可以冲破敌方的防御效果并造成伤害。
命中——降低敌人的躲闪几率,提高自身击中敌人的几率。
暴击——提高该属性可以使暴击的几率与暴击时的伤害提高。
额外伤害——使用武功时额外附加的无视防御的伤害效果。多段攻击只能触发一次额外伤害效果
防御属性:
生命值——生命值为0时,玩家进入濒死状态。获得更多的生命值以保证你在战场上的存活。
生命回复——影响战斗中和脱离战斗后的生命值回复速度。
防御——按百分比降低所收到的伤害。
格挡——被攻击时一定几率抵挡掉该次攻击对你造成的异常状态并使收到的攻击伤害降低。
回避——被攻击时一定几率完全抵消该次攻击引起的任何作用。
暴击抵抗——降低敌人对你造成暴击的概率。