剑灵的战斗系统不同于WOW和其他3D动作类游戏,被命名为剑灵模式,游戏中所有攻击均需要技能来发动的,使用技能都有限制必须使用前置技能才能使用后续连击技能。走的是简洁化的合理运用路线。我对于剑灵模式看法是;剑灵操作模式具有及时性简洁化跟自由人性化,锁定方式是半锁定模式,当怪或者敌对玩家进入你的有效距离以后,就会被自动锁定(一只)。
但是放群体攻击的时候还是会打到范围内的所有怪,优化战斗的流畅性,充分节省时间和精力,对于女生来说非常好。剑灵战斗模式,在于战斗操作均靠技能触发进行,没有“自动连续攻击”也没有“普攻”,在对战中,着重于技能连续的搭配与累积,角色在战斗中需要通过基本技能收集能量,才能搭配更多需要消耗能量的技能。各职业在R键基本配置的连续技,在攻击时可收集能量,而非 R 键的许多技能在施展时都得耗费一定量的能量因此必须互相搭配使用。剑灵战斗模式的精髓奥义;在于每次使用合击连击技能的合理搭配运用跟判断以及迅速防御反击掌握的时机。如果掌握了以上几点的话,参与到剑灵的战斗中就不成问题了。剑灵的合击、防御反击、连招等等高深的学问以后我会详细写一篇。
蓝点叫做内力通过前置攻击技能获得蓝点内力。
剑灵中的刺客是一种神秘的职业。刺客战斗模式;有扰乱敌人的地雷,暗器,等技能。还有最具代表性的就是如影随形的隐身术,通过闪现扰乱隐身技能的使用和潜行到敌后进行华丽而迅速的偷袭控制攻击,还有运用手里剑,烟雾,瞬闪潜行完美的克制远程的敌人除了这些技能外,从视频中可以看到有不少限制技能,如结网击飞削弱敌人等技能,还有瞬闪隐身技能,万恶的终于不用使用替身术了连击了。技能名称想吐槽下感觉跟火影差不多,但看到有些技能名称不伦不类想跪下膜拜国服的翻译。
刺客常用前置技能木叶移形,潜行,吹毒,迷雾斩,晨露斩,月华斩(简称 3斩翻译不给力为什么不 叫百人斩百合斩迷情斩),连击技能,背刺,绞喉,木叶旋风,后续伤害技能崩龙脚,昆仑震(这2个 技能求 翻译改成好听一点感觉憋屈)。基本技能刺心,迷雾斩,晨露斩,月华斩,手里剑可以 远程攻击,扰乱技能冲天雷,替身术,木叶移形,潜行,反控制防御技能闪光,侧身闪,后翻滚,木叶旋风。
野外打怪模式首先看到目标使用移形换位跟目标交换位置在 使用潜行快速接近目标隐身, 一 个背刺把目标晕了使用前置技能3斩中的一种,然后在使用绞喉把目标摔在地上这招帅气。